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苹果爱死开发者

导读: 每年中一次的WWDC,是不少苹果粉丝注意的重头戏,虽然WWDC主要不是产品发布的舞台,每日都有人估苹果会发布新产品但最后结果落空,今年也一样,之前传闻会推出的iPhoneSE2结果连提也不提。

每年中一次的 WWDC,是不少苹果粉丝注意的重头戏,虽然 WWDC 主要不是产品发布的舞台,每日都有人估苹果会发布新产品但最后结果落空,今年也一样,之前传闻会推出的 iPhone SE 2 结果连提也不提。

其实,有研究过苹果发表产品的动作就会发现,如果要在 WWDC 上发表的产品,不会是旧作的更新版,而会是以往未有过的,这才叫在场的苹果开发者兴奋,有新的刺激让他们有信心在未来开发新的软件或周边产品。所以,今年 WWDC 没有发表新产品,个人感觉不意外,如果有,可能也会是 VR 产品。自己还叫了负责当晚写即时新闻的同事不要高兴得太早。苹果如果能让人容易想到会做什么,那么那个就不是我们熟悉的苹果。

由教育到创业都是软件先行

事实上,今年 WWDC 的主题是“Today is all about software”,最大的感觉,也就是在开始的一段影片,开发者受到苹果的尊重,开发出大量的 iOS 和 macOS 软件(当然当中以 iOS 占绝大部分),整个苹果的 WWDC,和 Google I/O 相比,Google 借着 Google I/O 去展示自家开发的云端和 AI 技术,感觉上,世界是 Google 的!而 WWDC 的反觉却是世界是开发者的,假如开发 者能够创造到惊世的软件的话……

近年苹果的产品策略,不单是推出自家产品为主,如果要将苹果作为一家消费数码产品公司,苹果的产品数目,绝对不足够。好多情况下,苹果刻意在软件服务上留白,让软年开发者有机会可以参与其中,创造收入。事实上,苹果在 App Store 上分予开发者的金钱,达到一千亿美元,苹果自己所得当然也一样的多,所以才不需要抢著发表创新产品,在 WWDC 上,让开发者当主角,新产品还是留在另设的发表会上公布好了。

iOS 和 macOS 都是平稳发展

谈回 WWDC 上发表的新版 iOS 12,也有以上提到的“留白”味道,主要更新重点,在于系统的优化,比如让多年历史的 iPad mini 2 和 iPhone 6 Plus,都可以升级,而且强调执行起来比 iOS 11 更爽。有这样的安排,虽说是回应 了 iOS 11 推出时用户不满其“降速”事件作补 镬,但对开发者而言,则可以不用担心旧机升级上 iOS 12 的问题,就可以放心在新平台下开发软件。 至于另一个贴心的设计,就是在 macOS Mojave 上找到,Mojave 最大的一个吸引卖点, 其实只是加入一个暗黑模式主题,在手机或 PC 上绝对不是新闻,但 macOS 加入暗黑模式,除了可以让电脑省点电外,对开发者要长时间望 著屏幕,Dark Mode 就是他们的护眼恩物。

难怪 WWDC 演说中,最能令到在场开发者兴奋的, 就是这个 Dark Mode 发表,兴奋程度不下于发表 任何新产品,就是提升工作的环境。至于那些 Memoji,似乎也是设计出来给开发者作示范,希望开发者能创造出更加有趣的通讯 App。 可惜的是,爱死开发者的苹果,今次仍未有开放 iPhone NFC 的计划,之前也有传言留出,说苹果会开放 NFC 让第三方可以将智能卡加到 iPhone 上,结果也就是开发者们的一厢情愿想法,或者这样有机会让苹果睇到,明年发表 iOS 13 时让人梦想成真!