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任天堂证实 Switch 上一些特定的游戏不适用云端储存功能

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任天堂证实 Switch 上一些特定的游戏不适用云端储存功能



云端储存是任天堂Switch Online 服务中最受玩家期待的功能之一,有了它,即使面对突然当机、主机被偷或者决定再买一台新的Switch 等情形,都能保有过去各款游戏的进度和心血。不过遗憾的是,现在这项功能似乎确定无法作用于一些特定的游戏之上。早先 GameInformer 发现,一些需要订阅任天堂 Switch Online 以开启连线游玩功能的游戏,竟然无法使用云端储存功能。该媒体查阅任天堂官方网站,发现上面的确有指出「该款游戏不支援云端储存功能」。
 
随后他们在《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》、《漆弹大作战2》、《黑暗灵魂Remastered》、《死亡细胞》、《FIFA 19》和《NBA 2K19》的页面中,也都同样找到了「游戏无法使用云端储存功能」的说明。稍晚任天堂向GameInformer 证实,虽然大多数Switch 游戏都支援这项功能,但为了确保玩家不会滥用此功能来不法重新获得购买物品或提升游戏排名,一些特定游戏的确无法使用云端储存,部分声明如下:
「绝大多数任天堂Switch 的游戏都支持云端游戏储存功能。但在某些游戏中,此功能可以让玩家重新获得已经交易给其他玩家的物品,或者在线上多人游戏中回朔到更高的排名,为了确保公平竞争,这类游戏可能就无法启用云端游戏储存。为避免该功能不公正地影响多人连线游戏的排名,Splatoon 2 无法使用这项功能。」
最令玩家失落的部分莫过于付费了却无法享有服务,由其当同样的游戏在 PlayStation 和 Xbox Live 上都支援云端储存时,这情况更令人感到不解。即便任天堂表示「绝大多数」的游戏都不会有此问题,但在开始进行一款游戏前,建议各位还是先确认一下比较保险。

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