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nvidia显卡携手RED ,以Quadro RTX绘图卡驱动8K内容的即时制作

12-17
12-17,资讯nvidia显卡携手RED ,以Quadro RTX绘图卡驱动8K内容的即时制作最新消息报导,手机发烧友资讯

REDCODE RAW SDK 与 REDCINE-X Pro 预计在 2019 年第一季释出,当前已经陆续将公测版本提供给合作产商进行产品整合。

随着日本积极藉由2020 东京奥运打算导入8K 内容带动影音内容产业变革,不少专业的内容拍摄工具也陆续出现,然而在当前还未有硬体解码的情况下, 8K 内容仍需靠软解的方式处理,但这也意味着需要相当庞大的算力才能处理具备大量资讯数据的8K 内容,更遑论要处理8K HDR 又更困难,而NVIDIA 宣布与专业影像解决方案公司RED 携手,藉由基于NVIDIA CUDA 技术,推出REDCODE RAW SDK ,使得一台搭载单张NVIDIA Quadro RTX 6000 的HP Z4 工作站即可即时处理8K 24fps RAW 档案。

 

8K 的出现不光只是为了带动8K 内容,同时也藉由资讯细节更多的原始影像,可作为提升4K 影像品质的弹性方案,包括做为影像防振、镜头平移、裁切与放大,以及作为遮罩去背、影像追踪等应用,但同时也因为8K 内容制作需求增加,藉由纯CPU 处理或是RED ROCKET-X 等单功能方案日显不足,内容创作者也在寻求更具弹性、且成本更低的方案。

 

藉由NVIDIA 与RED 合作,将REDCODE RAW 的密集运算解码、去马赛克等,全部透过NVIDIA 的CUDA 加速,可透过GPU 进行处理,这也使得过去动辄需要搭配6,750 美金的RED ROCKET-X 或是2 万美金级的工作站才能处理的内容,现在仅需一台搭载Quadro RTX 6000 或是GeForce RTX 2080 Ti 的工作站即可实现。

 

同时NVIDIA 的Quadro RTX 6000 与GeForce RTX 2080 Ti 也能够直接播放RED MONSTRO 8,192 x 4,320fps 影像,不需进行前置快取或代理生成,并可随时处理每格画面、点选时间轴预览,同时滑动时间轴的预览也相当流畅;随着REDCODE RAW SDK 的出现,不仅只受惠两张顶尖的绘图卡或是显示卡,其它支援CUDA 的NVIDIA GPU 亦可借此加速4K 、 5K 与6K 内容制作。

 

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