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亚马逊AWS抢攻游戏开发市场,推免费3D游戏引擎

发布于2018-02-12 12:55:04
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Amazon

亚马逊AWS看重持续看涨的娱乐市场需求,宣布推出免费跨平台3D游戏开发引擎Lumberyard,以及回合制游戏代管服务Game Lift,同时并将结合在2014年买下的游戏实况直播服务Twitch,强化针对游戏开发商市场的产品结构。

针对PC与游戏机游戏开发商推出的Lumberyard引擎采免费形式释出,不收取以人数计价的授权费、订阅费,也不要求分润,由于3D游戏开发与营运相当耗费运算资源,亚马逊着眼在Lumberyard可能带来的AWS其他服务使用费收入。该服务目前支援Windows系统、PS4与Xbox One等平台,并将会支援行动与VR装置。

Lumberyard结合了CryEngine、Double Helix等技术,并可整合AWS服务,协助开发者开发可连网或离线的3D游戏,并具备角色创造、人工智能、动作、音效等功能。设计师在Photoshop、Maya或3ds Max等软件中开发的素材可直接汇入Lumberyard;Lumberyard支援AWS SDK for C++,可让开发商透过既有的C++或Visual Studio来为游戏编写程式,同时也提供Flow Graph与Cloud Canvas工具协助开发商建立游戏功能。

而Game Lift则是瞄准回合制网络游戏开发与营运商的基础架构需求推出的代管服务。开发商仅需上传游戏映像档,便可直接取得可扩充的网络游戏营运基础架构,免去自行管理服务器与机房的麻烦。Game Lift订价单日每千名有效玩家1.5美元,而其他使用到的AWS服务,如EC2 On-Demand则另计。

随着网络游戏的当红与对基础架构的高度弹性化需求,游戏产业已经成为AWS的重要市场之一,AWS不但成立专门的游戏产业部门,也进行相关并购。2014年8月亚马逊便耗资9.7亿美元现金买下游戏直播服务Twitch,打败当时亦有意购买的Google。

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