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玩VR门槛有多高?OculusVR创办人:最高阶苹果电脑也无法应付OculusRift

发布于2018-02-13 09:00:07
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Oculus

从去年到今年虚拟实境(VR)无疑是最热度的科技之一,但想要体验VR可能代价不低,Oculus VR创办人Palmer Luckey最近接受Shacknews采访时透露,即便是目前售价6000美元(台币近20万元)的最高阶的Mac Pro都不符合Oculus Rift的建议规格。

Oculus Rift为Oculus VR所打造的首款虚拟实境头戴式显示器,售价为599美元,已于今年1月6日开放预购,预计于3月底开始出货。由于Oculus VR需搭配电脑使用,Oculus Rift的PC建议规格为Nvidia GTX 970 / AMD R9 290以上的绘图卡、Intel i5-4590以上的处理器、8GB以上的内存空间、使用64位元Windows 7 SP1或更新的操作系统。

Oculus VR架构长Atman Binstock去年5月时坦言,已暂停对OS X及Linux平台的开发,并专注于Windows平台,以期于推出Oculus Rift时能够带来融合软件、硬件及内容的高品质VR经验。也许有一天会回头发展OS X及Linux平台,但尚无时间表。

Oculus VR创办人Luckey指出,这是因为苹果并未优先考虑高阶的绘图芯片(GPU),就算是要价6000美元的Mac Pro,都只使用AMD FirePro D700绘图处理器,还是低于Oculus Rift的建议规格;如果苹果能够使用更高阶的GPU,他们会很愿意支援Mac。

事实上,尽管VR市场一片热络,包括脸书、Google、苹果与微软都计划加入该战场,但市场认为VR装置的售价、电脑系统的高阶规格需求会是VR大众化的两大阻力。

负责游戏与虚拟实境业务的Nvidia总经理Jason Paul今年1月指出,执行VR游戏的PC效能必须达到传统PC的7倍,估计今年市场上只会有1300万台PC符合资格。

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