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iPhone用户下载及消费调查人均每年下载13款游戏

发布于2018-04-16 20:50:08
发布于2018-04-16 20:50:08, iPhone用户下载及消费调查人均每年下载13款游戏, 最新消息报道,手机发烧友娱乐新闻

一部iPhone会下载多少个Apps?相信大家可能会随便数到十到二十个,不过根据SensorTower的调查,2017年单是在美国市场,平均每个用户会下载45个应用程序…

随着智能手机的普及,衍生了各类流动应用及服务。例如我们会透过手机下载游戏、使用音乐及影片传流服务,亦会透过手机去购物甚至预约汽车接载服务等。到底,过去一年里面,哪里应用最揾钱 ? 边类应用最快会被 Out ? 外国 Sensor Tower 最近发表了一个有关 iOS 用户使用手机下载及消费调查,里面有一些有趣的数据,会值得大家去留意的。

2017 年 iPhone 用户平均下载应用情况

2017 年 iPhone 用户平均下载应用情况

一部 iPhone 会下载多少个 Apps ? 相信大家可能会随便数到十到二十个,不过根据 Sensor Tower 的调查,2017年单是在美国市场,平均每个用户会下载 45个应用程序,比起 2016年增加 5个,其中游戏就占了 13个,娱乐方面的应用,包括 Netflix 和 Spotify 等等,就会有 2.9 个左右。而一些工作或生活相关的应用,例如 Google Doc、日历等,亦有 2.4 个。至于我们日常使用的社交媒体应用,就没有增长,仍然维持 2.9 个,不过根据用户的年龄层面不同,可能会安装的应用会有所分别,例如较年长用户的会习惯使用 Facebook 和 Twitter,但年轻一辈的就倾向使用 Instagram 及 Snapchat 等等。至于早几年曾大行其道的拍摄及滤镜应用,就明显减少,由于以往平均 4个减少到 3.6 个,这是由于近年社交媒体积极发展应用程序内的拍摄的功能,会加入不同的相框、贴图、滤镜及 AR 效果。从而令这些摄影功能应用的发展空间变得越来越小。

2017 年 iPhone 平均手机 In-App 消费统计

2017 年 iPhone 平均手机 In-App 消费统计

消费方面,2017年透过手机 In-App 消费的平均金额亦有所增加。由 2016年的 47美元,增加到 2017年的 58美元。当中,很大部分是手机游戏上的课金,以及订阅音乐及影片传流服务的消费。不过有趣的是今次的调查并没有将 Uber 及 Amazon 等服务及网上购物应用的金额计算在内,所以有关的消费数字,可能未必能完全反映用户实际透过手机消费的情况。

资料来源 : 9to5 Mac

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