事情是这样的,6 月 2 日,微软向一部分内部测试用户发出了 Build 16212 版本,其中包括 PC 端和行动端。不过后来微软却表示这次更新是一个误会,这个系统版本原本并不是针对内部测试用户的,而是误发;与此同时微软还要求已经更新的用户通过官方工具恢复到原来的系统。
然而偏偏就有那么一些“不听话”的用户,比如外媒 Windows Central 的编辑 Zac Bowden。他在手机上安装了 Build 16212 之后,却意外地发现,这个版本的系统已经出现了之前在 2017 年 1 月份曝光的 “CShell”。
CShell,或者说是 Composable Shell,是传言中微软正在开发的一套全新的界面,其目的是能够让系统界面在不同尺寸的屏幕中实现自适应的效果,让整个 Windows 10 的跨平台效果达到一致。
根据 Bowden 发布的 CShell 上手,在 WP 手机的开始主界面,动态砖的大小已经能够像桌面端的 Windows 10 那样大小的调整 (以往在手机端动态砖大小的调整范围受限);长按磁贴后弹出的右键也与桌面端的完全一致 (以往是不一样的),可以关闭动态砖 Live 功能、进行评分或者分享应用。
▲左图中的超大动态砖是以往的系统中没有的。
第二个更明显的变化是通知中心。在 CShell 界面之下,桌面端和手机端的通知中心完全一致。底部是快捷按钮,可以向上展开,也可以进行自定义;上方的空白部分则用来展示应用通知。
还有一点,在 CShell 的加持之下,Windows 10 行动版还能够实现横置屏幕模式;无论是开始界面,还是应用打开之后的界面,都能够在手机上很好地展示。横屏幕模式的出现,让整个 Windows 10 的通用性更加得到凸显。
另外,CShell 还会带来了一些与 Continuum 模式相关的更新。在手机连接电脑之后,能够进入桌面模式,并同时能够在手机上运行好几个应用;与此同时,手机还支持 Windows Snap 和任务模式。而微软最新推出的 Flunet Design 设计语言也出现在其中。
▲Continuum 模式。
通过 Continuum 模式,也能够看出微软在未来 Windows 10 桌面的发展思路。因为在微软的桌面设想中,桌面端和手机端应该是完全一致的。
然而正如的上文所言,其实微软并没有做好将 Bulid 16212 正式推送的准备,因此在这一版本中出现的 CShell 未必就是它最终的界面形态。而且还有一点不能确认的是, CShell 究竟会不会出现在现有手机的后续版本更新中。因此媒体认为,微软有可能在 2018 年推出 Windows Phone 的重大更新,而 CShell 很有可能在此更新中出现。
不过按照 Bowden 的说法,有一点可以确认的是,CShell 更有可能首先出现在手机端中,之后才会在桌面端中出现。
但无论如何,有一点可以确认,CShell 是的确存在的;这也恰好说明了,微软之前提出的 “One Windows” 战略并没有被放弃,而 “Windows Phone 已经死了” 这种说法也并不能成立。
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