索尼wh1000xm3/wh1000xm2/MDR-1000X有什么区别?三代点评看这里

2018-10-22 14:10

导读: 索尼进入主动降噪耳机领域的时间很早,不过在相当长的时间里,索尼一直在扮演着「陪Bose读书」的状态,产品出的不少,但并没有多少能让人记住的优秀型号。 变化出现在2016年8月底,索尼在柏林的IFA电子展上发布了全新的头戴式无线降噪耳机MDR-1000X。凭借这

索尼进入主动降噪耳机领域的时间很早,不过在相当长的时间里,索尼一直在扮演着「陪Bose读书」的状态,产品出的不少,但并没有多少能让人记住的优秀型号。

变化出现在2016年8月底,索尼在柏林的IFA电子展上发布了全新的头戴式无线降噪耳机MDR-1000X。凭借这款产品,索尼第一次在主动降噪上追上了业界标杆Bose,同时在音质上做到了更高的水准。

▲索尼MDR-1000X和Bose QC35

MDR-1000X的发布仿佛打通了索尼的「任督二脉」。一年之后,索尼把1000X拓展成了包含头戴、颈挂、真无线三类产品在内的一个系列,除了「降噪豆」WF-1000X略显仓促,剩下的两款产品WH-1000XM2(MDR-1000X的升级版)和WI-1000X(「降噪圈」)都有着很高的完成度,特别是后者,第一次在相对小巧的颈挂式形态里同时兼顾了降噪和音质,而WI-1000X也是我个人过去一年里最满意的无线降噪耳机。

▲索尼WI-1000X

今年索尼并没有对WI-1000X进行升级,而是把重点放在了头戴式型号上,发布了1000X系列的第三代头戴WH-1000XM3。和上一代产品WH-1000XM2的小修小补不同,WH-1000XM3是一次从外到内做了全面补强的大升级。

大幅改善的佩戴,30 小时续航

WH-1000XM3的外观风格相比前两代产品并没有多少变化,依然是相对朴素的商务路线,没有像B&W PX、BeoPlay H9i或者微软Surface Headphones那样搞一些很抓眼球的设计,也没有像自家的WH-900N那样提供很多低饱和度中间色可选,依然是黑色、铂金银(比XM2的香槟金稍微淡了点)两种配色。

▲WH-1000XM3铂金银配色(图片来自索尼官网)

相比前两代产品,WH-1000XM3外观上主要的变化有两点,第一是加入了一些金色元素,耳罩上方的降噪麦克风开孔(注意这不是充电口)、耳机表面的SONY标都换成了金色装饰。

索尼甚至还把附送的收纳盒上印着SONY字母的拉头也涂成了金色,和耳机配色对应。

我挺喜欢这种使用小部分金色做装饰的「黑金」配色,如果你不喜欢,可以看看另外一个铂金银配色,金色的「存在感」会低不少。

此外,前两代1000X头戴采用的人造皮革材质耳罩在WH-1000XM3被拿掉,改成了塑料材质,看上去更加一体,不过部分用户可能会感觉少了一些皮革的质感(我个人倒是对之前的人造皮革不太感冒)。

虽然外观看上去调整不算多,不过WH-1000XM3在佩戴上的改进却是非常大的。

WH-1000XM3的重量降低到了只有255克,比WH-1000XM2轻了差不多20克。这个数字乍一看可能不太起眼,不过已经是接近10%的差别了,属于佩戴时可以明显感知到的变化。此外,索尼还重新设计了WH-1000XM3的头梁,调整了耳罩的结构,增大了耳垫和人体的接触面积。

有了这些改变,WH-1000XM3的佩戴舒适度在WH-1000XM2的基础上有了明显的改进,整体感觉更轻更宽松,佩戴时耳机的「存在感」更低,长时间佩戴也不会有「夹头」的感觉。

一个不严谨的打分,如果Bose QC35的佩戴可以打100分,索尼WH-1000XM2可以打70分,WH-1000XM3可以打95分。

对应到我个人的选择上,MDR-1000X、WH-1000XM2时代,我会因为佩戴而选择继续使用Bose QC35,而不是选择音质更好的1000X,毕竟降噪耳机在飞机上一戴可能就是好几个小时,舒适度格外重要。不过到WH-1000XM3这一代,我已经不会单纯以为佩戴而选择Bose,QC35的确还是要更舒服一点点,但WH-1000XM3已经做得极为接近。

操作上,WH-1000XM3没有做太多调整,左耳底部可以有3.5mm音频口、电源键、模式切换键(切换环境声控制、降噪)三颗实体键,播放、暂停、音量增减、切换上下曲等功能则通过在右侧耳罩上点击或滑动实现,捂住右侧耳罩可以快速启动环境声。

值得一提的是,索尼终于把右耳底部的充电口换成了USB-C了,外出时不用为了耳机再带一根Micro USB线了。

不过多数时候,大家也不用担心WH-1000XM3的充电问题。索尼官方表示,WH-1000XM3的续航可以达到30小时,这个数字其实比上一代产品WH-1000XM2的40小时少了一点,不过依然是相当夸张的,比Bose QC35II、BeoPlay H9i都要高出一个档次。

实际使用中,在断断续续听了接近20个小时之后(LDAC、打开降噪),Headphones Connec app显示居然还有50%的剩余电量,实际电量可能比这个数字略低(索尼耳机的电量显示没有精确到个位数)。

WH-1000XM3还支持快速充电,充电10分钟可以使用5个小时,比WH-1000XM2的充电十分钟使用70分钟又强悍了不少,没电时随手充一会就能听上半天。

(可能是)史上最好的主动降噪

和音质类似,不同用户对于降噪效果的感知也常常是不一样的,用户个体对不同频段噪声的敏感程度、所处的环境、之前听过的耳机等因素都会影响判断,不过和音质一样,抛开部分细节上的不同,我们总能得出一个相对一致的判断,而索尼WH-1000XM3不出意外属于最好的那一类。

先看硬件,从索尼官网的描述中可以了解到,WH-1000XM3在降噪部分采用了全新的设计,最主要的变化是升级到了索尼自研的HD降噪处理器QN1(QN1也是音质部分提升的重要原因,文章下一部分会详说),可以提供于四倍于之前产品(指的应该是前两代1000X头戴)的性能。

另外,索尼还表示重新设计的耳垫也可以更加紧密的贴合在耳朵上,可以更好地隔绝外界噪音,同样有助于提升降噪表现(这就属于被动降噪了)。

关于降噪效果,索尼在官网产品页中展示了一张非常有意思的图。

上面这张图中,黑色曲线对应的是上一代产品WH-1000XM2,红色曲线是WH-1000XM3,曲线越往下代表隔离掉的噪音越多。可以看出,索尼认为,相比起WH-1000XM2,WH-1000XM3降噪部分最大的提升在图片右侧2/3中高频部分的表现,而这一部分里就包含了常见的人声。

在这之前,无论是Bose的QC系列还是索尼的前两代1000X系列,主动降噪主要针对的是中低频部分的噪音,比如飞机上引擎的轰鸣、路上汽车发动机产生的噪声,不过在人声、特别是女声所在的中频以及更高的区域,主动降噪可以提供的补偿是非常有限的,而这恰恰是WH-1000XM3 的主动降噪最神奇的地方。

相比我之前体验过的所有主动降噪耳机(差不多包括索尼、Bose、FIIL、B&O过去两三年的所有型号),WH-1000XM3可以过滤掉明显更多的人声,大概的感觉是一个三四米之外男性同事正在说话,除非对着你喊,否则基本是听不到的。当然,如果和低频部分的降噪表现比,WH-1000XM3在中高频部分的降噪还是要弱不少,不过横向看,这应该已经是目前主动降噪能拿出来的最佳表现了。

至于低频部分的降噪表现,用一位媒体同行的描述就是「能把飞机引擎声压到公司中央空调的噪音水准」。如果你经常坐飞机、汽车等其它会产生规律性低频噪音的交通工具,主动降噪是一件必入的产品。

WH-1000XM3继续内置了气压计,长按左耳靠后的按键,耳机可以根据海拔、周围噪声、甚至你的发型、是否戴眼镜等条件对降噪表现进行优化。如果你周围的环境噪音较大或者希望获得最佳的降噪表现,记得做一下优化,常常可以明显提升耳机的降噪表现。

WH-1000XM3还保留了上一代1000X上加入的SENSE ENGINE™智能聆听技术,可以识别乘坐交通工具(启动降噪)、行走(加入更多环境声)、停留(加入更多人声)等场景然后进行优化。

和使用上一代产品WH-1000XM2时一样,我个人对这个功能依然不太感冒。

首先是场景的识别不够快,经常需要花上比较长的时间才能识别场景。其次,很多情况下,耳机识别出来后做出的调整并不是我想要的效果,比如我在办公室走动时可能希望安静地听音乐,而不是自动打开环境声去听到周围同事的谈话,当我在路边行走时,我更喜欢直接把耳机摘下来挂脖子上,而不是一边听歌一边听很「假」的环境声。

综合来看,WH-1000XM3在前两代1000X头戴已经堪称顶级的主动降噪之上,又做了明显的升级,中高频噪音的降噪效果提升明显,低频降噪也有一定进步,负压感(降噪时由于耳机内外有压差而导致耳朵会有被压迫的感觉)降到几乎感知不到,属于绝对的顶级表现。

就我个人来说,在我听过的所有主动降噪耳机中,索尼WH-1000XM3的主动降噪表现是最好的,没有之一,优于Bose QC系列。

(可能是)无线耳机中最好的音质

从官方的介绍上看,WH-1000XM3的驱动单元相比WH-1000XM2似乎没什么变化,都是40mm,都采用了液晶高分子(LCP)振膜(XM2加了镀铝,XM3没加),频响范围都是4 Hz-40kHz,不过WH-1000XM3的振膜部分预计有一定的升级,江湖传言是使用了索尼MDR-1AM2的同款振膜(二者的声音的确有些相似)。

除了振膜,WH-1000XM3音质上的另外一个提升是处理芯片。

如果大家关注蓝牙耳机的话,可能对LDAC、aptX HD、aptX、AAC、SBC等音频编码比较熟悉(WH-1000XM3支持上述所有的编码),知道LDAC、aptX HD可以提高更高的数据传输带宽,从而获得更好的音质。

不过音频传输其实只是第一步,数字音频信号通过LDAC、aptX HD等编码传输到耳机中后,还需要使用DAC转换成模拟音频信号并放大,才能驱动振膜发出声音,过程和直接使用手机、mp3播放音乐类似。

在之前两代的1000X头戴上,索尼采用的自家的S-Master HX全数字放大器(索尼几乎为自家主打音质产品都打上了S-Master HX,这个名字本身意义不大)。在WH-1000XM3上,索尼采用了全新的QN1处理器,这颗处理器同样由索尼自研,除了处理和主动降噪相关的运算,还具备32位的音频信号处理能力,内部集成了DAC和放大器,理论上可以提供比前代产品更好的模拟音频信号。

WH-1000XM3的音质也的确没有让人失望,整体风格较为宽松,解析力、声场、动态都是头戴式无线耳机中的顶级水准,略好于WH-1000XM2,远好于Bose QC35,放在有线半封闭耳机里应该也是MDR-1AM2这样1500元级别产品的水准。

在低频部分,WH-1000XM3依然加了点索尼「招牌式」的味精,量比较大但又比较宽松,不是Beats那样偏重力度的风格,适合听流行而不是更加严肃的音乐欣赏。

在几种音频编码中,LDAC和aptX HD无疑可以提供最多的细节和最好的听感,aptX的差距也不算大,AAC再次之,SBC最差。过去一年里发布的大多数中高端安卓手机都已经可以支持LDAC或aptX HD,最次也有aptX,不过如果你用的是iPhone,那就只能用苹果「祖传」的AAC了。

此外,使用附送的音频线,配上一个品质不错的前端,可以获得比LDAC、aptX HD模式更好的声音,不过应该也没人会这么用吧……

和降噪类似,WH-1000XM3的音质同样在前两代1000X头戴的基础上又进了一步。至于大家关心的和Bose QC35的对比,其实之前两代的1000X头戴在音质上就已经有了比较明显的优势,WH-1000XM3则把优势拉得又大了一点。

与此同时,随着索尼将头戴式无线降噪耳机的音质上限不断拉高,传统入门Hi-Fi产品的生存空间也在变得越来越小,千元播放器(或者顶级Hi-Fi手机)加千元有线头戴的入门Hi-Fi组合已经不容易打赢LDAC状态下的WH-1000XM3。

三代升级,终于完美

通常来讲,耳机的更新周期要远慢于手机、PC、播放器等电子产品,不少10年甚至20年前发布的耳机到现在依然有很强的生命力,不过索尼显然并不信这个「邪」。

在两年前发布第一代1000X降噪之后,索尼迅速地用连续两代产品,在佩戴、音质、降噪、续航、功能等方面完成了全面的补强。

如果说前两代1000X头戴还属于不少方面很优秀(降噪、音质)但有点小毛病(佩戴)的「偏科生」,到了WH-1000XM3这一代产品,在补上了佩戴的小短板同时继续在降噪、音质拉高行业上限之后,已经成为了头戴式无线降噪耳机这个「班」里当之无愧的第一名。

考虑到WH-1000XM3全面优异的表现,即便它的官方定价达到了2899元,我仍然认为这是一款物有所值甚至物超所值的产品,不过这并不意味着你应该现在买WH-1000XM3。

索尼音频最近一两年对价格的控制有点迷,不少中高端产品上市时的价格挺高冷,但经常过一阵子第三方渠道的成交价就砍掉一大截,甚至时不时还会官方「自刀」。

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