黑莓RetroArch全能模拟器更新至1.7.6,能在PS2上玩红白机游戏

导读: 你的电脑使用的是什么浏览器呢?要不要看一下下面这款浏览器,它这次推出的1.7.6版更新除了增加一些新功能外,也将程式移植至Sony PlayStation2与Apple TV等装置。 RetroArch是套采用GNU通用公共许可证的开源模拟器,它最大的特色就是整合了多种平台的模拟器

你的电脑使用的是什么浏览器呢?要不要看一下下面这款浏览器,它这次推出的1.7.6版更新除了增加一些新功能外,也将程式移植至Sony PlayStation2与Apple TV等装置。

RetroArch是套采用GNU通用公共许可证的开源模拟器,它最大的特色就是整合了多种平台的模拟器,并且提供统一的操作介面,让使用者不再为各种模拟器有各自不同的介面所苦。

操作介面再进化

笔者先前曾在这系列文章中介绍过Sony PlayStation 3上使用RetroArch的教学,同样的方式也能应用在各平台的RetroArch,例如Windows、Linux、MacOS、Android、iOS等电脑与行动装置,以及任天堂Switch 、Sony PlayStation Vita等游戏主机都可以依样画葫芦。

RetroArch除了提供仿Sony PlayStation 3主选单的XMB介面外,在先前1.7.3的更新中加入了适合电脑使用的Desktop UI,1.7.6版则为Desktop UI加入在档案浏览器显示细节,以及透过拖曳新增预览缩图的功能。

1.7.6版加入了仿Switch主选单的Ozone介面,让玩家多种选择,并可提升Switch系统选单与RetroArch选单的一致性。附带一提,Switch的官方韧体被称为Horizon(地平线),而非官方韧体为Atmosphere(大气层),所以夹在这2者之间的Ozone(臭氧层)成为有趣的命名来源。

另一方面,1.7.6版也小幅更新了适合PlayStation Portable、RetroPie等较低阶装置使用的文字介面RGUI,不但可以显示背景图片,也能透过范本档修改文字颜色。

▲ XMB介面不但相当直觉,版型配置也相当美观。

 

▲Desktop UI能显示的资讯量相当丰富,比较适合在电脑上使用。

▲ Ozone介面乍看之下与Switch系统选单一模一样。 (图片来源:Libretro,下同)

 

▲在Switch版RetroArch选择Ozone介面,可以添增操作体验的一致性。

 

▲ RGUI也在1.7.6版更新中变得漂亮一些。

 

支援更多装置

在这次更新中,RetroArch跌破众人眼镜移植至Sony PlayStation 2,虽然目前仅提供QuickNES、FCEUmm、Picodrive等3种模拟器,但已经能够让玩家可以在PlayStation 2上执行任天堂Famicom以及SegaMaster System、Mega Drive 、32X、Game Gear等游戏。

 

其中QuickNES的执行效率相当理想,可以在开启VSync的情况下全速运作,而FCEUmm、Picodrive则可以在关闭VSync时以接近全速的状况运作,可能会在少许时候发生停顿、画面撕裂等问题。

 

读者可以在RetroArch的下载页面找到PlayStation 2版本载点,将压缩档内的Elf档案复制到USB随身碟并插入主机,接着在主机上透过LaunchELF等非官方档案浏览器执行Elf档案即可。

 

除此之外,RetroArch也移植至Apple TV、Microsfot Xbox One、Sony PlayStation 4等装置、主机。其中Apple TV已经正式推出,目前采用OpenGL绘图API,预计未来会支援Apple最佳化的Metal API。

 

Xbox One版本得益于Microsoft的UWP平台(能够跨平台相容Windows 10与Xbox One的App),能够完整支援Direct3D 11绘图API (也支援Direct3D 12,但效能较差而未使用),需要在将主机切换至开发人员模式才能使用。 PlayStation 4版本则是透过liborbis自制软体SDK开发,采用OpenGLES 2绘图API,但仅能在4.55或5.05等已越狱的韧体环境执行。这2个版本已经进入内部测试阶段,正式公开的时间尚未决定。