英伟达显卡驱动数据报告:游戏软体和硬体越好,萤幕更新率越高

2019-03-09 14:03

导读: 现在的数码产品对于显卡的帧数是比较关注的。常听到有人说,要成为「顶尖玩家」关键在于操作者的游戏技巧,而非自己用的硬体有多好,所以夜市99 元滑鼠与上千元的顶级电竞滑鼠,到底要买哪一只的争论,玩家间从来没有停歇过。可以一起来看一下的。 帧率(影

现在的数码产品对于显卡的帧数是比较关注的。常听到有人说,要成为「顶尖玩家」关键在于操作者的游戏技巧,而非自己用的硬体有多好,所以夜市99 元滑鼠与上千元的顶级电竞滑鼠,到底要买哪一只的争论,玩家间从来没有停歇过。可以一起来看一下的。

帧率(影格率、FPS)应该是所有游戏玩家最在意的东西之一,30 FPS 时人眼可以识别出动态画面;60 FPS 与60Hz 萤幕目前仍是主流,144 FPS 与240 FPS 则是为了高阶用户所准备,但玩家也必须要有相对应的144 Hz 或240 Hz 萤幕,才能有效发挥高帧率带来的好处。

可是有一点必须特别澄清,基本上人眼无法直接分辨出30、60、144、240 FPS 的显著差异,但相信经历过高帧率显示器的玩家,在透过144 Hz 或240 Hz 萤幕,体验过144 、240 FPS 的游戏后,再回头体验30、60 FPS 的画面时,会确实感受到流畅性有所影响。

无论高帧率对游戏体验有所改进,是玩家的心理作用或是真的有差别,NVIDIA 现在拿出了一份统计数据,用科学的方式表明越好的硬体,越高的FPS 与Hz ,确实可以让玩家在游戏中取得显著优势。

首先在延迟部分,NVIDIA 指出玩家如果使用更好的硬体进行游戏,可以得到更低的画面延迟。 Intel HD 630 显示卡在游玩《CS:GO》时,会有 118 ms 的延迟,但若安装 RTX 2080 显示卡,就只有 20 ms,越低的延迟代表玩家能越快做出反应。

除此之外,NVIDIA 也以 GTX 600 系列为基准,分析玩家硬体是否会对游戏表现造成影响。他们发现,每当玩家换上更新一个世代的显示卡,K/D(击杀/死亡率)就会提升,RTX 20 系列的玩家比起 GTX 600 系列的玩家,K/D 提高了 53%。

不过上述的统计会忽略掉的一大问题,那就是技巧更好的玩家,其实会偏向购买更先进的硬体,来增进自己的游戏实力。于是NVIDIA 针对透过GeForce Experience 匿名回报的超过一百万份样本进行分析,将条件限制在每天至少游玩一小时、1080P 解析度、不同的画面帧率下,玩家于《绝地求生》和《要塞英雄》两款游戏里的击杀表现。

即便加入时间因素,NVIDIA 也得到了同样的结果,那就是在相同游戏时间下,只要玩家使用的显示卡越高级,游戏中的K/D 也确实会越高,这代表越熟悉游戏的高端玩家,反而更能够感受到硬体好坏的差异。

再来 NVIDIA 针对画面帧率与萤幕更新率进一步研究。 NVIDIA 调查GTX 10 系列与RTX 20 系列显示卡,在60、144、240 Hz 萤幕中,玩家表现的差异,结果发现拥有高更新率萤幕的玩家,在充分发挥显卡效能后,也拥有更高的K /D 数值。

在一连串的调查后,NVIDIA 认为目前 60 FPS 与 60 Hz 的组合,就当代的游戏环境而言已经过时了。数据显示出硬体越好,FPS 与 Hz 越高,真的能够影响玩家于游戏中的表现,并且让玩家展现应有的实力,消费者是时候认真思考「汰旧换新」这件事。

不过 NVIDIA 所提出的这些调查,也不是没有值得思考的地方。例如这些数据都不包含 AMD 推出的显示卡,所以其结论是否通用于所有玩家,或许还需要进一步讨论。

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