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茶馆三千问:在国内 游戏公司维权究竟有多难?_问题

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-04-24

报价宝综合消息茶馆三千问:在国内 游戏公司维权究竟有多难?_问题

感谢继续关注三千问~

上期我们的问题是:

2019年的游戏行业有哪些发展趋势值得关注? | 茶馆三千问(93期)

中奖的同学是:乳酪布丁

恭喜这位读者

本期茶馆三千问的问题是:

在国内,游戏公司维权究竟有多难?(94期)

“有这功夫不如多想想怎么做留存吧”

在国内

无论是商业游戏还是独立游戏

在面对山寨、抄袭、破解等问题时

永远都只能是被动且较为无力的一方

就拿独立游戏来说

像《ICEY》这样成功的励志案例少到可怜

大多数被侵权的独立游戏

要么考虑到成本问题直接放弃

真正能和侵权方战到最后的少之又少

另外一边

商业游戏维权同时也是一条很难走到头的路

和独立游戏面临的问题相比

商业问题被维权的重点往往是山寨、抄袭等

法律因为种种原因

大多数情况下难以给到维权方支援

这也是国内游戏行业抄抄抄现象泛滥的原因之一

对于游戏厂商来说

维权成本太高是目前国内游戏公司维权难的原因之一

那么在你看来

什么样的原因造成了这个现象?

你又是如何看到国内游戏公司维权问题的?

今天

聊聊你的看法~

2019-01-21 11:38:00

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