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虚幻4.22版引擎释出:首次支援RTX显卡光线追踪技术_DirectX

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-03-28

报价宝综合消息虚幻4.22版引擎释出:首次支援RTX显卡光线追踪技术_DirectX

Epic的游戏团队可能目前正在盘算如何应对来自EA《Apex英雄》的猛烈冲击,不过,引擎团队稍歇,本周还奉上了对DirectX光线追踪的支援。

具体来说,虚幻引擎(Unreal Engine)4.22首个预览版放出,首次加入了对DirectX12 API中Ray-tracing扩充套件的支援。

当然,用虚幻4模拟Demo当然无法展现光线追踪的魅力,可以想见,今后,以虚幻4引擎为基打造的实时光线追踪游戏才是最大的看点。

目前,实现DXR特性的游戏只有《战地5》,而2月15日,同时支援DXR和DLSS深度学习抗锯齿的《地铁:离去》就将发售。按照NV此前公布的名单,同时支援两种技术的还有《原子之心》、《逆水寒》、《剑网3》、《机甲战士5:雇佣兵》、《古墓丽影:暗影》等五款。

NVIDIA官方公布的DXR太空Demo

2019-02-14 14:49:00

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