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胜率永远在50左右?MOBA的本质正在消失 玩家需要杀猪竞赛

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-04-20

报价宝综合消息胜率永远在50左右?MOBA的本质正在消失 玩家需要杀猪竞赛

哈喽大家好,这里依旧是那个游戏日报最混乱邪恶的二愣子。MOBA游戏作为一个一直都受众广泛的游戏型别,以快节奏的玩法和相对公平的特性吸引了大量的玩家。无论是土豪还是平民玩家都能获得一个比较公平的对战环境,不过自从英雄联盟以后,MOBA的一些本质却开始变味了。本次的观点不以比赛为出发点,而且看比赛并不能让单排玩家学到任何东西。

一、MOBA不愿意说的黑历史:杀猪竞赛

如果说MOBA游戏胜负的本质是什么,那么老一批的MOBA玩家一定会告诉你,是“杀猪竞赛”。在杀人剑和杀人书从LOL中移除之前,甚至是更早的war3 dota时代,个人能力会极大程度的影响比赛的走向。那个时期的MOBA游戏真的是看谁更会提款对方的突破口,萌新或者混子可以说是毫无游戏体验,甚至在早期的英雄联盟中有胜率低到30%的玩家。

或许那段时间剑书EZ拿到几个人头后疯狂滚雪球亦或是谁先蝴蝶谁是爹的dota2环境下,能够坚持着玩下去的混子们真的是用爱在玩游戏了,但是不得不说那个时代个人能力强悍的选手真的就能在Rank中呼风唤雨,但是同时混子们的原罪也被无限的放大,尽管对比如今的MOBA环境来说那个年代确实应该被矫正,但是矫枉通常就是会过正的。

或许杀猪竞赛这样的MOBA精神,我们只能在一些非主流的MOBA游戏中体验到。从300英雄里让万分黑车都一个头两个大的路人老三狗,再到后续的一系列45爹,真的让很多玩家觉得其实花钱买版本爹和个人能力大于天确实比自己强行被50%胜率强太多。其实很多硬核的MOBA玩家早就不再玩主流MOBA游戏了,因为强者不需要当菜鸡的附庸。

二、为什么总是有坑货演我?混子的遮羞布:胜率平衡

这里首先说明,本文不代表任何开黑党和上分婊的视角,请不要拿你们的游戏体验来嘲讽单排玩家的胜率。这里代练不作为参考,因为他们对自身段位的理解远高于接的单子的段位,将他们丢到自己瓶颈段位,他们和每个50%的混子毫无不同。

那么回到正题,为什么总有坑货演你呢?其实要清楚一点,老一批的玩家也会面对演员的问题,而且当年LOL或者其他MOBA里30%-40%的混子比比皆是。但是同样70%-80%胜率的大手子也是常年制霸钻石以上段位,并且和谐互演相互恰分,段位分明码标价,ClearLove先森说的就是您。

总被演或者有几个演员就疯狂输而且一输就是连着输的情况,归根结底就是因为个人对游戏的影响变得越来越稀薄。尽管事实会让Dota玩家心碎,但是不可否认的一点就是,LOL正在成为绝大多数游戏的设计模板,而且游戏长的越像LOL那么玩家的平均胜率就约接近50%。或许拳头想让那些菜的人有一块遮羞布,又或者是他们希望每个人都能有参与感吧。

电子竞技没有同情,菜就是原罪,提升混子和某个英雄的粉丝的参与感的同时,认真打游戏苦练个人能力的一部分真的有在付出的单排玩家,他们的游戏体验就会像一个笑话。多少血淋淋的现实证明,某路就算拿尽优势,也会很容易被其他路送得输掉游戏。

胜率平衡对混子来说很公平,他们可以玩自己想玩的版本T18的铁下水道英雄,也可以被对面打野提成ATM。反正风水轮流转,总有那么几盘除了他以外其他路都很神勇。

三、别跟在路人局提BP:ban位成了无能狂怒的发泄桶

这里提到的游戏是以王者荣耀和决战平安京为主的MOBA手游,连BP都没有的黄铂金铁noob建议直接被收手机的回收掉,不要去打排位了。或许很多人会不服,“难道你生下来就会打游戏吗?”这里只能说抱歉,因为人与人生下来就是不一样的。

为什么王者荣耀的英雄胜率永远在43%-55%之间徘徊(别提马可波罗,这已经不算是人玩的英雄了,建议排位遇到直接举报3连)?这跟游戏的ban位不无关系,国内玩家玩MOBA的ban人基准似乎从来都不是以阵容特点和应对来的,ban位似乎成为了一种用来发泄对新英雄强度不满或者是解决对“未知”的恐惧的工具。

假如王者荣耀一次性出5个新英雄的话,相信玩家会为ban什么而打破头。由于出场率被压制的关系,再怎么强势的版本英雄都有极大概率被ban,而官方获取的资料来源则是一个比较平均的数值,而实际上在S14二愣子王者50星,虞姬的胜率在76%,伽罗更是达到了81%,但是这并不影响他们大概率上ban位导致的放出来就1L秒抢然后被针对成狗的局面。

到了决战平安京的世界里,虽然游戏的呈现手法已经完全不同,但是在ban位上常年稳坐的仍旧是那几个,这和王者荣耀几乎毫无区别,夜叉、山风、小袖之手、彼岸花、荒川之主和新英雄百目鬼基本稳坐ban位,由于百目鬼势力的加入,杀生丸跌下神坛成为了目前比较容易凯瑞的打野。然而至于我想选桔梗,所以我要ban大舅这样的想法几乎没人会有,这是一个悲剧。

同样的剧本在王者荣耀也在发生,就拿虞姬如日中天的S14来说,秒选虞姬的针对方法通常就是直接锁司马懿。为什么不ban司马懿?因为上官婉儿抢占了这个ban位。

所以说胜率50%游戏和玩家群体都难辞其咎,但是究竟是游戏改变了玩家,还是玩家造就了游戏,只能交给策划们去评判。

2019-06-28 16:48:00

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