战地风云5官网更新NVIDIA DLSS技术后,游戏战栗深邃带来视觉震撼
2019-02-14 09:02
继战地风云五透过更新支援即时光线追踪与 NVIDIA DLSS 技术之后,又有一款新的游戏将上场,一起来看一下吧。
在去年NVIDIA 发表GeForce RTX 20 系列GPU 时,即携手多家游戏开发商展示支援DXR 即时光线追踪技术的AAA 大作,而在去年底推出的EA 战地风云五在上市后陆续透过Patch 更新对于DXR 即时光线追踪、 NVIDIA DLSS 技术的支援,而随着由乌克兰4A Games 开发的战栗深隧系列最新作品战栗深隧:流亡即将上市, NVIDIA 也与4A Games 宣布,战栗深隧:流亡将是第一款即上市就可同时使用DXR 即时光线追踪与NVIDIA DLSS 技术的游戏作品,同时也是市场上第二款同时支援两项技术的游戏。
DXR 即时光线追踪是由微软在DirectX 当中所加入的新表准,当前市场上的GPU 则由于仅有基于Turing 图灵架构的RTX 20 系列GPU 具备针对光线追踪运算的RT Core ,故虽然过往的GPU并非无法进行光线追踪,但若是在游戏的情境中效率不彰,将耗费庞大的运算支援,在RTX 20 系列推出前,一般娱乐级的GPU 无法在游戏中达到即时光线追踪的效果;至于DLSS 功能相近于反锯齿技术,然而这是透过Turing 图灵架构中专为AI 应用的Tensor Core ,搭配由NVIDIA 伺服器透过将该款游戏训练的AI 影像处理模型,借此以更低的系统资源达到顺畅的影像与细腻的画质。
而NVIDIA 也宣布,战地风云在导入基于AI 的DLSS 影像强化技术后,相较使用TAA 可提升40% 的游戏Frame 数,也更有助于开启DXR 光线追踪后仍维持顺畅的游戏体验,经过DLSS Patch 更新,现在可使用GeForce RTX 2060 在开启中等DXR 效果、高品质特效与1,440P 的解析度达到60fps 以上的体验;不过战栗深隧:流亡对于游戏硬体的要求更高, RTX 2060 与RTX 2070在开启超高特效下仅确保在1,080p 解析度下可稳定达到60fps ,若要在相同效果设定于1,440p 达到60fps 则推荐使用RTX 2080 ,至于4K 解析度无庸置疑仅有RTX 2080 Ti 才能顺畅达到60fps 。
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