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内存很快用完了?iOS12又出现新bug:App大小与实际大小完全不符

09-27
09-27,资讯内存很快用完了?iOS12又出现新bug:App大小与实际大小完全不符最新消息报导,手机发烧友资讯

从苹果IOS12诞生至今,小编接到的IOS12常见bug:耗电快 色彩饱和度有偏差 信号变差。本以为也就这些毛病,今天又接到爆料ios12又出新bug。
App的大小一直都是备受争议的话题,随着时间的推移,附加功能的越来越多,App的占用空间也越来越大,这对设备的稳定运行造成了一定的影响,同时也造成了流量的负担。

在iOS12发布之后,一些用户已经注意到App Store中的App非常大。就拿Facebook为例,在App Store的下载界面显示的应用程序大小为519MB。但是下载好之后,在iPhone的存储空间再次进行查看的话,就会发现其实际占用仅为316MB。这个大小因设备而异,但比App Store中报告的数量少了200MB。

据悉,App Store是通过app thinning的流程,向iPhone设备提供该应用程序在其设备上运行所需的代码和资源。开发人员在开发App时,会为该App所支持的全部设备创建不同的程序包;但是在向苹果提交其App时,提交的是通用程序包,通用程序包包含全部受支持设备的App代码及资源。

目前开发者已经确认,App Store错误的将某些应用的通用程序包大小显示为App占用大小,而不是显示当前使用的设备所需程序包的大小。这就是导致Facebook(以及其他一些应用程序)显示的App大小与实际不相符的原因。

开发者已向苹果公司报告该漏洞,苹果暂未做出回复。

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