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苹果硬件怎么看:拥有这三个技能

11-26
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每一年,苹果似乎都会针对某一款硬件产品推出一项或多项重要的全新技术,并以此为营销卖点。按道理来说,每一项新技术的诞生,经过一段时间的之后总会延伸到每一条硬件产品线上。问题是,这些年下来,大家应该发现一些新功能并不总是均匀分布到苹果的硬件产品线中,即便是一些最新并被苹果称之为最好的产品,也常常被冷落一旁,无法从中受益。

考虑到近些年来苹果硬件产品最大的卖点中,无非就是其硬件技术、软件和服务方面的协同作用,因此各平台出现技术功能分布不均的情况,这可能会令部分果粉感到沮丧。毕竟各个平台特性和功能相对统一的情况下,越能强调整个生态整体性,而不是突显某个独立的平台。

说到这里,下面列举三个大家已经耳熟能详的功能或特性,这些技术其实都可以覆盖苹果硬件产品的每一个平台。当然了,有个别技术你可能不太同意跨平台标配,但有总比没有更令人满意。

面容ID:Mac平台暂时无缘

Touch ID指纹识别技术早在2013年苹果就已经推出了,当时苹果被认为是移动行业指纹识别技术的领导者。那么多年下来,指纹识别技术的便利性和安全性不言而喻,当时很多人认为苹果应该很快带到Mac平台上。不过,直到今年最新一代MacBook Air笔记本电脑引入Touch ID之后,苹果自家的Mac笔记本电脑产品线才真正保持一致性。

指纹识别技术确实很适合Mac平台,因为手指经常在键盘上敲击,所以伸出手指就能完全身份验证。但是,苹果已经不止一次表示,Face ID是比Touch ID指纹识别技术更安全可靠的新方式,而且这一套强大、安全的验证系统,用起来甚至比Touch ID还要方便。就这方面来看,Face ID同样是Mac平台更好的解决方案。

说实话,使用iPhone X、iPhone XR或iPhone XS系列手机的用户应该能够感受到Face ID无形的便利性,包括通过面部识别解锁iPhone,登录应用程序或网页,以及购物支付,只要看一眼就能完成。很明显,苹果在自己的宣传中也认为人脸识别是未来的趋势。

可能会有一些人认为,苹果的笔记本电脑主打轻薄,所以盖子通常做得非常薄,使其难以容纳Face ID技术所需的一整套原深感摄像头硬件。即便如此,这在iMac上似乎也不会成为什么问题,因为iMac在有限空间内塞进的硬件一直令人叹为观止。

增加面部识别技术,这应该是最好的用于解决苹果Mac台式式电脑没有任何生物识别认证的方案,毕竟Touch ID迄今仍仅限于设有键盘的笔记本电脑。坦率地说,Mac桌面台式电脑应该一次性向前跃进,而不是优先为笔记本电脑提供最新的功能。

Apple Pencil:大屏iPhone暂无缘

Apple Pencil是伴随iPad Pro而来的产物,苹果始终认为创意工作者或专业人士有了这支笔就可以随时创作了。其实,使用iPhone的专业和创意人士一点都不少,他们也希望iPhone能够支持Apple Pencil。不仅如此,他们希望Apple Pencil也可能像今年的更新一样,内置磁性吸附功能,使其可以吸附到机身边框的一侧,同时不需要再插入Lightning接口也能充电。

按照过往的观点,大多数人不太可能像iPad那样在iPhone上画画,但这并不代表没有。虽然很多人通过手绘的方式在iPhone上绘画素描,但Apple Pencil无疑是最佳的配件,并且当前已经有不少相关的优秀的应用程序了,如果iPhone能够提供支持,相信同样能鼓励更多第三方开发者在应用程序中突破创新。

乔布斯令人尊重,所以每当谈及iPhone支持手写笔,当年乔布斯认为一部手机可能会被一支手写笔给搞砸的观点就被搬出来。实际上,那么多年下来,三星的Galaxy Note系列旗舰一直提供手写笔,并且因为只有三星标配而购买Galaxy Note的创意专业人士不少,即便是日常使用也有不少人通过这款设备做笔记。

也许有人认为Galaxy Note标配是因为屏幕足够大,但其实iPhone XS Max那块6.5英寸的屏幕比三星Note 9的6.4英寸还更大。曾经有一些机友认为,如果让iPhone实现手写笔功能技术复杂成本太高的话,他们宁愿选择不用。

说到底,苹果究竟会为iPhone提供Apple Pencil支持吗?也许会!按照iPhone XS Max发布之前的各种风声,已经有大量谣传认为iPhone XS Max今年会支持Apple Pencil。不过,又有供应链消息表示今年暂时不会提供支持,原因在于“目前还无法提供良好的用户体验”。这就表示,苹果后续可能会为最大屏幕的iPhone提供Apple Pencil支持。

触摸操作:Mac无缘

最后一点,应该也是最具争议的一点,因为苹果也曾公开表示Mac绝不会加入触控操作,声称macOS本身基于间接指向机制设计,主要通过鼠标和键盘来操作,可以有移动鼠标光标然后点击微小的“关闭”按钮的操作,而这与原生就针对触控优化的iOS完全不同。

苹果说得并没有错,这也是至今为何微软Windows 10系统触控体验还比较糟糕的原因之一。不仅如此,苹果也非常鄙视微软的做法,认为把手臂举起来不停地戳屏幕是一件累人的事情,暗示触摸屏PC效率不高。

不过,不可否认的是新的功能确实为产品带来新的活力,就像苹果也为MacBook Pro带来了Touch Bar触控条一样。说到这里,其实苹果自己就为Mac平台引入触控交互操作制造了一个关键的理由,那就是让Mac运行iOS应用。苹果当前也承认,公司内部将iPhone和iPad应用程序移植到Mac上的项目已经开发了两年,明年就会开放给开发者。

虽然苹果选择为移植到Mac平台的iOS app提供优化,包括支持键盘、触控板和鼠标进行交互,但本身这些app原生就是为触控交互而设计,在Mac上触控毫无压力。我们都知道,苹果在推动多点触控交互方面努力了很多年,并且不止一次表示“没有什么比直接与屏幕进行交互更直观”,而如今Mac平台被排除在外的确遗憾。

总之,苹果的决策向来不易被外界所干扰。这就表示,上述我们认为可以实现跨平台的功能未来可能永远也不会实现,但也不排除任何可能性,例如大屏iPhone突然支持Apple Pencil,而支持触摸交互的新苹果电脑并非搭载英特尔处理器。

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