游戏《最后一战:无限》将会支援单萤幕四人游玩,PC不再被忽略

2018-12-22 18:12

导读: 负责343 Industries 运作的微软企业副总裁Bonnie Ross,曾于DICE 2017 展会上指出,未来所有采用第一人称射击玩法的《最后一战》,都将支援单萤幕多分割游戏模式,这代表最多四名玩家只要用同一台Xbox 主机,就可以享受到同欢的乐趣,不必仰赖更多主机或网路

负责343 Industries 运作的微软企业副总裁Bonnie Ross,曾于DICE 2017 展会上指出,未来所有采用第一人称射击玩法的《最后一战》,都将支援单萤幕多分割游戏模式,这代表最多四名玩家只要用同一台Xbox 主机,就可以享受到同欢的乐趣,不必仰赖更多主机或网路连线。

以制作《最后一战》系列打出名号的制作商343 Industries,日前于网路直播中表示,新作品《最后一战:无限》将会支援单萤幕四分割多人游戏模式,满足玩家长久以来的心愿。

 

只不过《最后一战:无限》正式公开以来,343 Industries 都没有明确指出新作品的单机多人模式会如何运作,尤其《最后一战5:守护者》仅能单机单人游玩,不禁令玩家感到担心,343 Industries 更曾表示「这是他们最痛苦的决定之一」。

 

 

 

直到近日,343 Industries 正式表明《最后一战:无限》将确定有单机多人游戏模式,并且支援单萤幕四分割的四人共同游玩,这让玩家大感振奋。

 

其他预定加入《最后一战:无限》的功能,包含在《最后一战:瑞曲之战》中,受到玩家好评的多样化自定义系统。另外343 Industries 也表示,过去大作游戏独厚家用主机的情况,将不会出现于《最后一战:无限》,因为游戏引擎Slipspace 是专门为PC 所打造,这次电脑玩家将会是「一等公民」。

 

 

 

343 Industries 负责人 Bonnie Ross 在最近接受访问时,谈到玩家之于《最后一战》系列游戏的重要性,其实高过于开发团队本身。在过去的《最后一战》游戏中,可能有许多错误的想法出现,而社群此后的回馈都成为重要的教训。

 

Bonnie Ross 说,《最后一战》的游戏宇宙,其实是玩家的宇宙,玩家甚至成为了《最后一战》游戏文化的一部分。 343 Industries 只是负责管理、照顾好这个宇宙,并且用正确的方式,做出该做的事。