游戏串流服务:google发表Stadia串流游戏服务支持60fps视频手机

2019-03-20 09:03

导读: 谷歌的游戏,你觉得怎么样?谷歌在GDC大会上发表了他们的云端游戏串流服务Staadia。这一项新的服务他们是很重视的,从开场由CEO Sundar Pichai亲自出来介绍就知道。 Sundar Pichai表示自己在Stadia服务上玩FIFA 19几乎感受不到任何延迟。并且表示,体育场是

谷歌的游戏,你觉得怎么样?谷歌在GDC大会上发表了他们的云端游戏串流服务Staadia。这一项新的服务他们是很重视的,从开场由CEO Sundar Pichai亲自出来介绍就知道。

Sundar Pichai表示自己在Stadia服务上玩FIFA 19几乎感受不到任何延迟。并且表示,体育场是一个提供给所有人的平台,可以让游戏在任何装置上串流服务,包括串流到铬浏览器,使用Chromecast,像素手机上。预计这项服务今年将先在美国,加拿大,英国,欧洲陆续上线。

Google先前几个月已经透过Project Stream计算针对Stadia进行了测试,让参与测试者透过Chrome浏览器来测试游戏,【刺客教条:奥德赛】是第一个进行公众测试的游戏。既然是云端串流游戏,因此事实上体育场可以做到的事情可能超乎我们的预期,也改变了我们过去对于游戏的使用习惯。

例如,Google表示他们在Youtube上也增加了一个新的功能,你可以在上面观赏一个游戏的片段,然后可以在上面按下“play now”,就可以马上在浏览器里头开始串流试玩这款游戏。你不需要下载安装,游戏可以在桌机,笔电,电视,手机,平板等各种装置上执行。

谷歌描述你可以无缝从手机到桌机,电视持续地进行游戏,只要你是使用有内建谷歌服务的装置。如果你用的是PC或是笔电,你可以使用现有的USB摇杆就可以进行游戏.Google也另外发布了Stadia游戏手把,这个手把看来像是Xbox以及PS4手把的混合体。它可以透过WiFi与支援Stadia的装置去连接,然后让你进行云端串流游戏。

所以,你可以想像一下,当你从手机移动到桌机的浏览器浏览器继续游玩游戏的时候,你甚至不需要有什么更换的动作,你拿的是同一只手把,仅仅只要移动脚步到另一个装置前面就可以继续打下去了。你还可以在手把上按下截图按键,可以把游戏片段录到的YouTube上,或是按下另外一个按键可以呼叫谷歌语音助理。

Stadia最关键的部分,就是它的低延迟性.Google表示目前支援最高到4K,60 fps来玩游戏,而他们的目标是最终支援到8K解析度,120 fps。

未来正式上线的Stadia服务第一个游戏将会是“毁灭战士:永恒(DOOM ETERNAL)”,支援4K解析度,HDR,60 fps的模式下去进行。虽然这款游戏还没有宣布正式的发布日期,但是它会会在包括PC,Nintendo Switch,PS4,Xbox One等平台上架。

YouTube无疑会是Stadia服务最强大的武器,Google也显然打算依靠YouTube来鼓动玩家去尝试他们的云端游戏服务。所以Google才会设计让Stadia的使用者可以直接在YouTube上分享它们的游戏录影,甚至让其他的YouTube的观众能够一键就能体验在云端玩游戏。
在游戏主机的世界里头,独占游戏会是称霸天下的主因之一。甚至,谷歌为了Stadia还成立了自家的游戏工作室:Stadia Games and Entertainment.Google说目前已经有超过一百家游戏工作室已经有体育场游戏开发工具。

不过,谷歌今天并没有说出详细推出这项服务的时间点,只说是在今年会推出。他们也还没有公布这项串流游戏服务的价格以及费用,或是当服务上线的时候,会有多少游戏支援。不过他们说会在夏季公布更多细节。