ROG Phone内建操作系统一样采用Android平台设计,并且搭载专属游戏中心控制界面,以及可限制来电干扰、提升运算效能,同时可避免内存被其他App占用的X Mode游戏模式,也跟Garena旗下《Free Fire – 我要活下去》游戏合作最佳化,并且与由歌手林俊杰成立的SMG战队携手合作。
如先前华硕首席执行官沈振来透露消息,华硕在Computex 2018的ROG品牌展前活动正式宣布推出名为ROG Phone的旗下首款游戏手机,并且搭配多款配件让此款游戏手机有更多元应用游玩模式,例如可强化手机游玩游戏过程散热效果的外接散热风扇,以及可结合手机放置,并且在握把触放置触控屏幕的手把配件,另外也能透过专属基座配件让手机变成桌机般使用,或是借由WiGig、802.11ad无线传输技术对应串流投影播放的控制手把配件。
(图/ePrice提供)
华硕表示,之所以踏入游戏手机市场竞争,除了因应游戏市场规模持续扩增,而行动装置更使游戏市场带来更大获利机会,甚至近年来也开始兴起以手机游戏作为电竞赛事指定项目的趋势,显示手机将成为下一个电竞市场发展平台。
而华硕过去透过ROG品牌布局游戏及电竞市场发展,并且在过去10年以上发展过程取得不少技术优势,因此接下来也将布局游戏手机补齐发展缺口,让ROG品牌从PC到手机都能有充分的产品线布局。
此次推出的ROG Phone,硬件部分采用Qualcomm Snapdragon 845,并且与Qualcomm合作让处理器运作时脉可达2.96GHz,同时也率先在ROG Phone加入延迟减缓机制,让游戏执行过程不会轻易出现延迟现象,同时在采18:9显示比例、分辨率为2160 x 1080的6吋全尺寸设计AMOLED屏幕色彩表现也加入HDR、108% DCI-P3广色域表现,以及高达10000:1的色彩对比表现,更对应90Hz画面更新率与低于1毫秒的画面延迟表现。
另外,ROG Phone分别加入8GB内存、高达4000mAh电池容量,以及声音更大且支援7.1虚拟声道输出的前置双立体声喇叭设计,机身造型则同样采用电竞风格设计,并且在背面采用ROG背光标志设计,分别支援多彩显示效果的Aura RGB灯效模组与Aura Sync同步灯效技术,相机部分则分别采用800视讯镜头,以及1200万画素+500万画素的双镜头主相机模组,强调在游戏、一般使用情境都能有更好的操作体验。。
在散热表现方面,ROG Phone内部采用碳纤维材质降温板、隔热片,以及以毛细原理设计的散热片所构成多层驱热均温结构,让处理器能因为良好驱热效果提升运作效率,甚至华硕更针对长时间游玩或电竞赛事使用需求推出外挂式散热模组配件-可拆式AeroActive Cooler空气动力风扇。
至于在控制部分,除了可借由包含两个可自订的超音波AirTriggers触控感测器与先进震感回馈技术的侧置式连接埠,分别对应虚拟按键与屏幕任意位置触控操作,并且在机身导入更容易融入游玩情境的力回馈震动效果,同时也加入可在33分钟内充入60%电力且确保安全的ROG HyperCharge电池快充技术,另外也支援透过机身侧面特殊连接埠,配合配件对应对应横向持握手机时的充电与耳机连接使用需求。
内建操作系统一样采用Android平台设计,并且搭载专属游戏中心控制界面,以及可限制来电干扰、提升运算效能,同时可避免内存被其他App占用的X Mode游戏模式。此外,华硕也宣布借由ROG Phone与Garena旗下《Free Fire – 我要活下去》游戏合作最佳化,并且与由歌手林俊杰成立的SMG战队携手合作。
可拆式AeroActive Cooler空气动力风扇:






























