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WWDC2018:更脚踏实地 但苹果从此走向平庸

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-08-04

报价宝综合消息WWDC2018:更脚踏实地 但苹果从此走向平庸

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来源:Apple资料图

原题目:WWDC 2018:联手队友集体打怪,苹果ARKit2.0赐你一个AR世界里的“头号玩家”

近日,一年一度的苹果全球开发者大会如火如荼展开。在本届WWDC2018上,除了发布四个新系统以外,苹果还为其AR平台ARKit“改头换面”了一番,增添了不少令用户更有沉浸感的新特性。

WWDC2018亮相的ARKit2.0平台(Source:腾讯)

被苹果公司称为“全世界最大的AR平台”——ARKit,受到WWDC2018发布的新性能的加持,会拥有增强人脸追踪、真实感图像绘制、3D目标检测、定性体验以及多用户AR互动等多种功能。

这意味着,我们可以利用ARKit2.0来邀约朋友一起玩同一个增强现实游戏,并且能够在同样的空间观察到自身及队友的动态。因为ARKit2.0能够令两部不同设备的用户同时玩乐同一款AR产品。

比如:自己和朋友通过各自的设备在同一空间中看到同一只恐龙,然后一起并肩作战击败恐龙。ARKit2.0这项功能很大程度上迎合了用户对于分享乐趣、更刺激的集体打怪等喜好。正所谓“独乐乐不如众乐乐”,ARKit2.0令每个人都有当一回AR游戏场景里“强劲玩家”的心跳体验。

至于用户隐私方面,苹果公司考虑得谨慎、周到。据了解,在ARKit2.0中,苹果将避免将任何用户环境的原始映射扫描存储在云中。

在WWDC上,苹果用乐高演示展示了ARkit的新功能——通过两台iPad设备共同构建游戏场景。ARKit平台令乐高能够扩展玩具更多玩法,甚至超越实物体验。

宜家与ARKit平台结合(Source:新浪)

除此之外,苹果的ARKit早前就已与宜家达成合作。这款AR体验可以自动扫描环境,然后根据房间大小调整3D模型的尺寸,其精度高达98%。苹果ARKit平台为虚拟家具带来了逼真的照明和阴影,用户也可拍摄虚拟新装饰的房间图片,传送给家人朋友,方便集思广益装点更美丽的房间效果。

AR(增强现实)一直以来都是苹果公司CEO库克尤为重视的一环。他曾公开表示,在公司发布AR头显之前,仍有很多需要考虑的难题,但最终这就是技术发展的方向。早前有外媒透露称,ARKit的下一代版本即ARKit2.0将为苹果一直在研究的基于AR智能眼镜奠定基础。

此外,值得注意的是,根据 CCS Insight 的报告显示,2018 年消费者预计将购买2200万台VR 和 AR 设备。这家分析公司表示,到2022年,这个数字将会增长5倍,达到1.2亿台,市场价值可能接近100亿美元。

来源:TechNews科技新报





2018-06-05 20:32:00

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