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HTCViveX上海DemoDay参展团队介绍:从感受到温度到抓取五官表情的互动型态与技术篇

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-08-09

报价宝综合消息HTCViveX上海DemoDay参展团队介绍:从感受到温度到抓取五官表情的互动型态与技术篇

ThermoReal

ThermoReal 的展示相当有趣,借由擅长 F-TED 灵活热电装置母公司 TEGway 的技术,将 F-TED 一用在 AR 、 VR 互动体验,手中握持它们的装置,可在体验内容呈现冷、热甚至疼痛时,将这些感官知觉传送到体验者的手上,且技术核心相当轻巧容易结合到装置上;他们目前将技术应用在控制器、手把上,未来有机会以手套、衣装与框体等更自然的输入方式呈现。

bHaptics

bHaptics 以一套 VR 第一人称射击游戏作为技术展演,他们是利用背心与手臂以及整合到前额的触觉回馈构成 tact Series 系统,整套系统有 87 个马达驱动,在游戏互动时可将回馈反映到操作者身上;另外它们提供可协助于创作以及编辑触觉反应的软件,内容开发者可透过软件编辑在体验中的不同触觉回馈。同时具备无线、近乎零延迟与低价的优点。

BrokenColors

BrokenColors 为虚拟世界中的分身提供更丰富的五官互动,他们在头戴显示器中装设眼球追踪器,并于眼部下方装有感测器以及摄影机,抓取使用者表情的变化,并即时呈现在 VR 体验的分身表情,像是在 VR 社群时更能呈现使用者当下的情绪。他们强调他们不是硬件公司,而是人工智能技术公司,透过人工智能结合感测,意图提供更

Aurora AR

Aurora AR 展示两套 AR 显示技术,包括一套可提供 110 度 AR 头戴式玻璃显示器与具备 Inside Out 追踪的小型眼镜原型,以达到 135 度超广视场作为其 AR 显示的技术基础,同时具备可变透光度特性,使单一显示技术能够作为 AR 、 VR ,目前也预计在今年 9 月能够进行基于其技术的 AR 眼镜量产。

Xikaku

Xikaku 是借由 FPGA 结合 GPU 的 MR 技术厂商,借由具备前端相机的头盔撷取真实影像,相较目前 AR 或是 MR 多以透过在眼镜投射资讯的方式,他们选择在封闭显示器提供 AR 资讯的原因,在于使用者不须屈就投射器的角度使视觉角度受到制约,加上透过在相机搜集到的影像直接加工,亦可避免因为背景过于复杂影响 AR 资讯。

选择 FPGA 的原因是在纯视觉影像前端处理范围, FPGA 相较 GPU 有更高的效率,同时在技术确立后能够转移到 ASIC 上,他们的远程目标也是打造名为 ARcore 的 ASIC SoC ,将大量功能整合到高效率的平台。他们现场展示是以在工厂环境的应用,提及可借由 AR 监控工厂机具运作状况外,万一机械故障亦可透过头戴显示提供维护教程;另外也表示能够在手术室开刀时,将 X 光图直接结合开刀范围,让医生更专注于病患身上。

七鑫易维

七鑫易维的核心技术是眼球追踪,并将眼球追踪与 GPU 的局部强化演算技术结合,原本近期无论是电脑或是行动装置,都在探讨透过 ViewPort 的方式将视线中央作为重点演算并降低视觉外区域的运算,借此提供更顺畅的使用体验;七鑫易维针对 Vive 打造名为 aGlass 的追加型眼球追踪器,使 Vive 可结合眼球追踪使用。同时七鑫易维亦是包括高通、 Intel 、 NVIDIA 等合作伙伴,他们除了 aGlass 外,亦提供如装置内建整合式的眼球追踪方案与技术授权。

MEMORA

MEMORA 就是先前在新创平台 Indiegogo 推出 Luna 360 相机的公司,不过他们并不以硬件制造商自居,而是强调他们是一家具备机器视觉、深度学习技术的公司,他们将这些技术与 360 度相机结合,开创许多视觉应用;其一就是做为会议纪录,利用影像辨识与声音辨位方式,自动完成会议纪录;另外与中华邮政合作,将 360 相机应用在行车纪录上,还有日本的伙伴也借此完成 360 相机在滚动的防手振校正。 MEMORA 也表示将在近期推出新一代 Luna 360 硬件,体积将更小、影像处理速度更快,并将推出球型以及薄片结构两种设计。

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2018-06-12 22:33:00

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