Vive X加速器主要关注于早期创业团队,而HTC Vive同时也是虚拟实境创投联盟(Virtual Reality Venture Capital Alliance,以下简称‘VRVCA’)的主要成员。VRVCA目前由48家创投公司组成,可投资的资金总额超过了180亿美元。
33 家VIVE™ X加速器第二届团队成功展示创新成果 促进虚拟实境生态发展
Vive X Demo Day在台北、旧金山及上海举办
新一轮申请已经向全球虚拟实境、扩增实境新创团队开放
台湾台北/中国上海(西元2017年6月26日)-全球智能手机与虚拟实境创新设计领导者HTC(宏达国际电子股份有限公司,以下简称‘HTC’),于今(26)日宣布VIVE™ X加速器在上海成功举办第二届新创团队的Demo Day展示活动,这是继台北、旧金山之后的第三场展示活动。来自全球8个国家的33家虚拟实境、扩增实境新创团队在三场展示活动上亮相,在数百名投资者、新闻媒体和潜在商业伙伴面前展示了各自在虚拟实境、扩增实境硬件、平台服务与工具、娱乐应用以及企业虚拟实境解决方案等方面的创新成果。Vive X全球加速器由全球智慧行动装置与虚拟实境科技的创新领导者HTC投入1亿美元打造,旨在推动虚拟实境、扩增实境产业发展,促进全球虚拟实境生态繁荣。
同时,Vive X今天还宣布正式开放位于以色列特拉维夫的全新加速器,这是Vive X继台北、北京、深圳和旧金山之后,设立的第五个全球加速器最新据点,将专注于扩增实境及人工智能领域,进一步增强Vive X的全球影响力。Vive X已向全球虚拟实境、扩增实境新创团队开放新一轮申请,欢迎有意加入Vive X的团队登录www.vivex.co提交申请,申请截止日期为2017年8月15日。
HTC Vive中国区总总理汪丛青表示:“Vive X加速器成立一年以来,已经成长为全球最活跃的虚拟实境、扩增实境产业投资机构,有将近70个优秀的全球新创团队成功入选。他们的创新不但让Vive生态圈越来越强大,也让整个虚拟实境、扩增实境产业更加进步。尤其值得骄傲的是,这些团队之间跨越了地域和语言的界线,互相帮助、互相促进,正在迸发出前所未有的创新火花。”
来自Vive X深圳加速器的bHaptics是一家深耕虚拟实境触觉反馈的韩国公司,其首席执行官郭起旭(Kiuk Gwak)表示:“深圳是全球硬件创新和生产的中心,在这里,有了Vive X加速器的大力支持,我们一个星期就能够取得在韩国几个月才能得到的进步。”
来自以色列的Hexa专注于通过人工智能将2D照片转化为3D模型,其联合创办人暨首席执行官Yehiel Atias表示:“像我们这样的小型团队,很难得到大型电商的关注。但是在Vive X的帮助下,我们的技术即将被中国最大的几家电商平台所使用,让我们的技术得以快速市场化和规模化。”
Vive X加速器主要关注于早期创业团队,而HTC Vive同时也是虚拟实境创投联盟(Virtual Reality Venture Capital Alliance,以下简称‘VRVCA’)的主要成员。VRVCA目前由48家创投公司组成,可投资的资金总额超过了180亿美元。在已经举办的四届VRVCA投资大会上,有来自全世界超过50家优秀的新创团队进行了展示,接下来的第五届投资大会将会于下一季在北京举行,有意申请VRVCA投资大会的新创团队请登录www.vrvca.com/submit/递交申请,申请截止日期为2017年8月15日。
附录:Vive X Demo Day新创团队名单及简介
旧金山
- cognitiveVR为虚拟实境、扩增实境内容提供三度空间分析和用户回馈工具,使企业组织能够快速方便地收集用户行为和回馈,并进行深度数据分析和显示。
- POPMATCH由 Phosphor Games(全球热卖虚拟实境内容《The Brookhaven Experiment》的创作者)创始团队创立,目标是打造虚拟现实时代的电子竞技赛事平台。配合跨平台的多人在线射击游戏RUSHFIRE, POPMATCH希望重新定义虚拟实境游戏。
- HyperfairVR是针对企业级用户开发的基于Web平台的虚拟实境社交SaaS解决方案。它让企业轻松自建和订制自己的品牌虚拟实境环境,并迅速发布到多个平台,透过虚拟实境与客户和员工互动。
- Limitless是一个让创作者更容易创建虚拟实境内容的云端平台。使用Limitless VR Creative Environment,创作者可以直接在虚拟实境环境里使用肢体运动制作动画,让初学者和专业人士都能更简易地进行动画制作。
- Mindesk开发了全世界首款商业CAD设计软件的沉浸式虚拟实境插件。使用Mindesk的工厂工程师、建筑师和设计师等可以在虚拟实境里流畅地绘画和建立模型,并透过云端即时同步协作。
- Realiteer开发设计高沉浸感并且基于实证的认知行为疗法(CBT)项目,并已在临床测试中被证明能治疗药物滥用、焦虑和忧郁症等。该公司与世界领先的学术研究人员紧密合作以设计和打造这些治疗项目。
- The Rogue Initiative是一个新的虚拟实境和数位媒体内容工作室,主要产品为3A级的互动娱乐电影。该公司与众多好莱坞顶尖从业者在虚拟实境环境里共同创造、共同拥有新的知识产权,并进一步展开其它多种形式的授权。
- Subdream是由专注游戏领域的连续创业家Jikhan Jung成立的虚拟实境社交游戏工作室。该公司计划发布高品质、适合线下体验店和家庭中玩的多人虚拟实境游戏。
- Vertebrae是一个原生的虚拟实境和扩增实境广告平台。该公司的技术允许广告商、开发者和出版商在不同平台上提供身历其境的原生虚拟实境、扩增实境、360影片广告体验。
- Construct Studio由一群富有经验的虚拟实境开发者成立,其最知名游戏包括《自由代价》和《Imago》。Constructive Studio希望可以利用专业的知识和经验以及自创工具“Vera”,帮助虚拟实境开发者更简单有效地创建优质内容。
- vRetail 由Sixense核心团队成立,专注利用虚拟实境技术结合电商和传统线下零售的优点为消费者打造最理想的购物体验。
北京
- Hexa通过创建和规模化3D内容来改变我们体验世界的方式。Hexa的技术可以自动将2D照片转化成3D模型,使线上零售商可以更简便地创建虚拟形式的产品内容并在线上进行展示。
- 哆唯实境是一家具有开创性的虚拟实境教育游戏公司,秉承“格物致知”的理念,鼓励通过探索的方式进行学习。其系列原创内容包括自然科学发现、历史与社会故事,以及物理环境模拟。
- Invrse 致力于让物理世界和虚拟实境完美结合。其独特的交互设计和触觉输入设备让用户拥有独特的手部交互体验。
- PlusOne是一家专注扩增实境与人工智能的新创公司,致力于创建智慧化的可互动式全息投影人像。企业用户可利用该技术培训员工,比如如何与顾客更加有效地沟通。
- RAVR labs是一家基于行动装置、电脑等平台的虚拟实境游戏和应用开发公司,团队由游戏和视频游戏业界资深开发人员组成。他们正在打造第一个虚拟实境篮球主题游戏。公司目前的两个工作室分别位于上海和旧金山,现正锁定中国和全球市场开发运动类和冒险类题材的相关产品,致力于成为运动游戏领导者。
- Byond是一个基于云端的虚拟实境线上分发平台,让品牌、媒体、公司和广告商在虚拟实境环境里创作并发布交互内容。Byond的工具可以让用户快速创建跨平台的虚拟实境应用。
- 七鑫易维是致力于机器视觉、人工智能和基于深度学习的眼球追踪技术的高阶新兴科技企业,拥有完全自主知识产权。七鑫易维的企业使命是成为中国最优秀的原创技术企业之一,引领眼球追踪这一尖端技术不断发展,将眼球追踪技术广泛应用于智慧医疗、虚拟实境、扩增实境、智能手机、广告传媒、人工智能汽车、机器人、航空航天等领域。
- OVA是一家虚拟实境创意应用工具开发商,其研发工具Stell扩增实境X降低开发门槛,让非技术背景的用户也可以通过简单的交互在虚拟现实环境里创建虚拟实境内容。
深圳
- Aurora AR的目标是成为扩增实境领域光学眼镜和设备设计的领航企业。该公司的第一款产品是一个价格亲民且拥有135°视场角的扩增实境眼镜。
- 开为科技专注于提供基于摄像头的人脸追踪技术、三度空间图像建模以及视觉特效。KiwiFace手机端和虚拟实境端的SDK已经被主流的直播、短片和虚拟实境服务提供商广泛采用。
- 升大教育科技为全国各地职业院校针对具有危险性、复杂性、高成本的实验提供虚拟现实教育解决方案,例如新能源汽车、工业机器人、电力系统培训软件等。同时,升大也为深圳、四川、重庆和吉林等各地政府建设虚拟实境教育中心。
- Broken Colors能够为数量庞大的低阶虚拟实境设备,开发最为经济高效能的眼唇追踪技术算法。
- bHaptics让用户除了视听以外还可以通过触觉的回馈感受虚拟实境世界。用户可以通过在手臂、前额、胸部和背部佩戴触觉回馈设备来获得前所未有的虚拟实境沉浸感体验。
- SoccerDream将欧洲冠军球队的足球训练方法与虚拟实境技术相结合,并已在巴塞罗那实验室中证明球员可以提高其真实比赛水准。
- 脑穿越技术有限公司致力于打造泛二次元虚拟实境兴趣社交解决方案,在新产品“陪伴星球虚拟实境”中,基于下一代RIHA“即时全息音场互动”引擎构建一个高丰富度的二次元风格虚拟实境娱乐世界。未来,脑穿越会打造更加完整的虚拟实境社交生态,构建虚拟实境新媒介体系下跨平台的二次元风格的“刀剑神域”。
台北
- Opaque Space是顶尖虚拟实境体验内容开发者,致力于开发消费级虚拟实境体验与模拟模拟虚拟实境体验。Opaque Space目前正在强化开发其备受赞誉的虚拟实境游戏作品《E扩增实境thlight》,并加紧步伐与NASA进行深度合作,为培养下一代太空人研发虚拟实境训练工具。
- Snobal构建使企业能够通过交互性、逼真3D虚拟体验更好地开展协作和互动的工具。Snobal旨在扩展和增强现有的客户、合作伙伴和工作场所互动方式,以及负责推动增长、战略、营销、沟通和研发等专业部门的共同创造体验。
- Xikaku是一家扩增实境科技公司,专注于打造工业及医疗领域的专业应用。其首款产品X-Visor是一套分析与视觉化系统,它通过运用扩增实境技术即时叠加视觉讯息,使工厂人员能够精准、有效率地掌握机械设备状态。在关键的任务中,该系统将大幅强化并提高企业效能。
- Appnori是一家专注于体育竞技内容的虚拟实境游戏开发商,目前已针对棒球及乒乓球开发出两款适合各年龄层玩家的优质内容,未来也将针对不同的运动体验持续开发相关内容。
- VRANI致力于透过设计充满互动性的虚拟实境角色,为用户提供虚拟实境的绝佳体验。VRANI通过包括轻松游玩、深度游玩、互动游玩以及多人游玩在内的四个核心游戏体验,打造出了充满乐趣、易于上手的休闲虚拟实境内容,能够满足不同玩家的需求。
- Memora于2014年在奇点大学的协助下在美国太空总署园区内创立。公司旨在通过新型影像科技如360度全景摄影机,结合人工智能深度学习来实现个人、空间、环境与事件的量化记忆(Holo Memory)。公司发表的LUNA 360 相机于2016年在全球知名募资平台Indiegogo,30天募得34万美元 。该产品同时荣获红点产品设计奖。
- ThermoReal是TEGway的附属公司,后者是全球第一家灵活热电装置(F-TED)的顶尖制造商。ThermoReal® 在F-TED技术基础上提供解决方案,使玩家可以在 虚拟实境或 扩增实境 等游戏环境中瞬间感受到温度和疼痛。该解决方案极大地增强了现实感并使游戏体验效果更好。
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关于HTC
HTC致力于将智慧融入生活之中,身为全球智慧行动装置与科技的创新先驱,自1997年成立以来我们的产品,如广受好评的HTC One及Desire智能手机系列,在全球获奖无数,并立下许多业界第一之标竿,秉持“追寻卓越 止于至善”的核心理念,我们持续为全球消费者创造具有绝佳设计与革命性的行动生活体验。HTC于台湾证券交易所的代号为2498,更多资讯请参阅htc.com。
关于HTC VIVE™虚拟实境系统
VIVE为HTC与Valve共同开发的全球首款虚拟实境系统,透过空间定位技术带来如现实生活中的互动及体验,可调整的头戴式装置显现出细腻拟真的影像、一对搭载高精密感应的无线控制器及一组360度激光定位器。为提供便利与安全的使用者体验,VIVE结合基本的通话功能及前置相机,将现实环境中的元素融入虚拟世界,带来兼具视觉、触觉与感知的虚拟实境沉浸体验。更多资讯请参考www.vive.com。






























