Google与Unity战略性合作先推实时多人在线游戏
报价宝综合消息Google与Unity战略性合作先推实时多人在线游戏
现在不少手机游戏发展至多人在线,不过要开发这种游戏,往往需要投入不少资源在管理网络设施方面,而且还要动态地因应需要,调整架构。日前 Google 就与 Unity 宣布达成战略合作,共同开发工具套件和提供服务,来简化开发网络游戏过程。他们会首先集中于实时多人在线游戏开发上。

Unity 宣布与 Google 达成战略合作协议,让游戏开发人可以在 Unity 里直接使用 Google Cloud 建立连线游戏。
在这次战略合作中, Unity 会将 Google Cloud 设定为开发者预设云端服务,游戏开发者可以在 Unity 的开发环境里直接使用 Google Cloud ,来建立易于扩张的游戏服务器。
而为了令开发者很容易开发出让多人同时接入多在在线游戏房间里, Google 和 Unity 又会在连线工具的开源计划上合作,预计这计划今年夏天就会开放。

使用 Google Cloud 的连线游戏开发环境

可以在 Unity 开发环境里,直接监察 Google Cloud 伺务器的状况。

这款多人同时连线 FPS 样辨游戏预计会在今年夏天推出,让开发人更易掌握使用 Google Cloud 来开发的要点。
而 Unity 公司本身的所有核心基建,也将会搬到 Google Cloud 上,与游戏开发者以相同的环境来营运。
Google 三月时才宣布开放 MAP API 并与 Unity 整合,来让开发人更轻易开发像《 Pokèmon Go 》的 AR 游戏。而今次就更进一步,与游戏开发引擎合作,意图吸引更多网络游戏使用 Google 的云端服务。

Google 与 Unity 将会推出一系列功能、工具和服务,以简化连终游戏开发程序。
Unity Connected games 网页:按此
