虚拟世界新体验暴风魔镜上手评测

VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司在20世纪80年代初提出的。它是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。
这不是一个新理念,它经历了很多阶段,首先是在很多科幻片中,我们都见过它的影子;随着时代转变,Sony等消费电子厂商将它实现并带进显示;最近,Google、Samsung等厂商又试图让原本复杂昂贵的VR设备平民化。
在这股大潮中,国内的一些公司也没有停止脚步,比如近日新浪数码体验到的暴风魔镜。
众所周知,暴风影音是一家从播放器起家的公司,在跨界时代,他们也触及到了硬件生产。
这其实已经是第二代暴风魔镜产品,定价99元。打开盒子,是暴风的虚拟现实眼镜本身,以及一个蓝牙操纵杆,暴风还提供了一个简化版的暴风魔镜――手工版魔镜,类似Goolge Cardboard的东西,这算是暴风的一个小小彩蛋。
暴风魔镜本身的设计并不算出奇,整体仍是塑料机身,做工不能说优秀,但符合它的定价,在一些细节,它比同价位段的竞争对手讲究一点:包括PU材质包裹的眼罩海绵,可调节瞳距等。
实现VR的方式不复杂:把屏幕做大,或者把眼睛与屏幕的距离缩短,都可以让使用者产生身临其境的感觉,目前所有头戴式产品都是后面那种方式,将用户的眼睛集中在一个相对狭小的空间内,左右分屏的原理,产生虚拟现实的体验。
具体的实现方式需要个手机,根据实际使用的经验,我们建议屏幕在6寸左右,分辨率至少是1080P或更高的手机。
暴风官方推荐配合使用的是“暴风魔镜”APP,进入魔镜后,可以用附带的蓝牙遥控器进行操作选择,界面比较简单,符合使用的逻辑;它由图片、视频等多个栏目,并且进入之后,所有的现实都会被分割成左右两个画面,利用左右眼视差形成3D效果。值得一提的是这个应用会调用手机的陀螺仪,只要使用者头部转动就可以看到连续的画面,这笔使用控制手柄的交互更自然,给3D体验增色不少。
在视频部分,目前的在线3D资源并不多,这也是暴风影音的一个长久计划:他们希望用这套已经搭建好的3D平台来吸引更多的视频内容制作者,做出一个视频版的APP store。但这项计划才刚刚开始,并且暴风魔镜应用也只有Android版本。
当然,资源少也并非没有解决办法,你可以将自己的3D影片拷进手机,或者用暴风的“飞屏”功能(类似局域网播放)。
另外还有一种解决办法是直接使用“暴风影音”应用,这是暴风的当家产品,也是已经上限很久的成熟应用,它也加入了对暴风魔镜的支持,左侧有3D专区,几乎所有视频资源也都可以点右下角的魔镜图标实现左右分屏,之后手机放进魔镜中播放即可。
这是一种更简单的办法,当然也有它的局限,很多在线资源并非3D资源,并且分辨率有限,放在魔镜里看会有明显锯齿。
就产品本身来说,暴风魔镜用一种平价的方式实现了VR的体验,经过了一代产品制造的沉积,它的制造者在一些细节上也处理的比较好,瞳距调节、蓝牙控制器等都是它的亮点。
3D眼镜很容易制作,就像魔镜的附赠品那样,暴风真正的野心在于打造一个3D资源的平台,让更多人参与制作视频,形成一个3D生态圈。这个想法比只打造3D硬件本身高明很多,只是多久能实现,需要他们后续的努力。