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掌网视界第二十期|美国斯坦福开发AI技术 预测复方用药的副作用

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-05-22

报价宝综合消息掌网视界第二十期|美国斯坦福开发AI技术 预测复方用药的副作用

原标题:掌网视界第二十期| 美国斯坦福开发AI技术,预测复方用药的副作用


掌网视界周刊——为您分享VR&AR行业技术、硬件、内容、融资、市场等最新资讯,这是第二十期。



技 术 篇


1、NVIDIA联合MIT研发AI图像降噪技术

近日,一只由NVIDIA公司、美国麻省理工学院与芬兰阿尔托大学组成的科研团队在研究一种利用人工智能为相片降噪的技术。这个科研团队从ImageNet数据库(用于视觉对象识别软件研究的大型可视化数据库)中找出了5万张图片来训练没未见过无噪点照片的AI系统修图和为图片降噪。据了解,这套AI系统名为的Noise2Noise,是科研人员利用ImageNet数据库中的5万张图片,通过深度学习的方法制造出来的。NVIDIA研究人员Jacob Munkberg在电话采访中表示:“研究成果仅验证了我们使用公共MRI数据库训练AI的这个概念,不过在未来这种技术可能得到实际应用。”


2、美国斯坦福大学开发AI技术,可预测复方用药的副作用


美国斯坦福大学计算机科学博士后Marinka Zitnik与副教授Jure Leskovec开发了一款名为Decagon的AI系统,用于预测不同药物搭配可能产生的副作用。Decagon系统能够准确预测罕见药物搭配带来的副作用,准确率高达69%。此外,Decagon系统也是有自己的局限性,比如目前它只会分析两种药物的搭配。因此,斯坦福科研人员希望在未来能够研发出一种能够处理更复杂搭配的版本。药物学并不是AI造福的唯一医学领域,有科研人员正在使用机器学习预测婴儿的发育性残疾,还有创业AI医疗公司Clew Medical开发了一款AI分析平台,能够防止病人产生危及性命的并发症。


3、VR/AR技术现已全面融入NASA火星登陆计划


目前NASA各个部门内都充满了VR/AR技术的身影。例如,该机构正在于微软合作,开发HoloLens的更多用途,一引导工程师和科学家们通过虚拟火星制定下一步行动。Samochina还帮助工程师将CAD模型转化为3D可视化,这些项目将作为SpacecraftAR平台对外展示的一部分。据介绍,该平台可以允许用户将火星探测器或者火箭放置到现实生活中。同时,在NASA中VR/AR技术还有一些其他更重要的用途。例如,它将航天员的训练变成了身临其境的沉浸式体验,还可以将太空发射系统的3D试图进行可视化,更神奇的是VR/AR技术可以创造一个完整的行星体验.


4、裸眼3D技术未来将进入教育行业


近日,在炫黑发布会上,北京邮电大学信息光子学与光通信国家重点实验室发布了裸眼3D空气成像显示设备,可以让人无需佩戴3D眼镜、头盔等辅助工具,直接用肉眼观看悬浮在空中的3D影像,具有极强的视觉冲击力和真实感。其整体的光学结构设计,分辨率最高达到4K-8K,已经和普通平面显示器的显示水平一样,其可以广泛应用于游戏、影视、贵重物品展示等众多行业。据现场介绍,该设备各项指标已经到达全球领先水平,并且未来将分阶段应用到全球的各个领域中。据悉,此裸眼3D技术未来将进入教育行业。


硬 件 篇


5、东京大学教授制造出3美元迷你追踪器,可兼容SteamVR


近日,日本东京大学的Masahiko Inami博士,在推特上公开了一款外形极小的自制SteamVR追踪器,外形只有一个苹果AirPod耳机大小。据悉,这款追踪器外形只有一个AirPod耳机大小,并且该追踪器与SteamVR体验兼容,只需花费3美元(约合人民币18元)便可。就这款mini追踪器的做工来说,如此小巧的外形预示著今后SteamVR的追踪器也可以越来越小,使用轻巧、低功率、低成本的ASIC(专业集成电路)感测器,来接收SteamVR基站发射出的激光。

6、VRgineers发布170oFOV新头显:支持手势追踪,售价5800美元


近日,捷克VR初创公司VRgineers推出了其新款头显——XTAL,这款头显是VRHero 5K Plus的升级版。XTAL外形更轻便小巧,比前代产品减轻了12%的重量,并通过缩小外壳尺寸减少了杠杆和惯性的影响,为用户带来更为沉浸式的体验。VRgineers一直致力于为工程和设计专业人员开发专业头显和企业平台,此次推出的新品,VRgineers更是将Leap Motion的手势追踪技术整合到其下一代头显XTAL中,用户可以自由地与VR场景进行交互,而无需控制器。


7、苹果更新MacBook Pro,还带来一款能玩VR的外设


近日,苹果更新了MacBook Pro,全新的MacBook Pro主要更新的有四款均为Touch Bar机型,13英寸两款,15英寸两款(注意,非Touch Bar机型暂未升级),全部升级为Intel第八代处理器,15英寸版本最高可选配六核i9版本。此次更新不仅配备Intel八代处理器,还带来一款外置显卡工作站,其内置了AMD Radeon Pro 580显卡,通过雷电3界面连接至MacBook Pro,以此获得更强悍的图形性能,加上它之后就可以运行更大型的程序,让MacBook Pro也能玩VR。


8、戴上这副手套, 在VR世界中感受触觉


近日,旧金山初创公司Plexus Immersive Corp开发了一款VR触觉反馈手套,让用户在VR/AR环境中,拥有感受真实、灵活的双手体验。这款手套不仅可以进行单独的手指跟踪,还可以跟踪到手指的每个关节。触觉手套选用了硅胶材质,并用尼龙搭扣来固定手掌,每个指尖都套上了为用户提供触觉反馈的“手指操控器”。手套上的跟踪器将提供更符合人体工程学的设计以及更好的跟踪稳定性,这款触觉手套的开发套件版现已在官方网站上开启预订,每对售价249美元。该公司计划于2018年8月正式发货,但目前仅面向美国、欧洲、加拿大和澳大利亚发售。


应 用 篇


9、亚马逊在印度测试VR零售亭:消费者可以360°与虚拟商品互动


亚马逊有探索虚拟现实(VR)领域的历史,不仅推动了技术在店面的销售,而且还发布了自己的体验。现在,似乎亚马逊正在准备扩展他们的VR产品,包括两个举措,分别是在亚马逊商城上销售Vive Port上的在线内容,以及布局一些线下VR零售亭。零售亭将用于推广7月16日举行的Prime日特卖活动,其中10个地点包括德里的City Walk和孟买的Inorbit Mall。这些售货亭旨在用新技术吸引现有实体零售店的客户参与活动。通过与Oculus Touch控制器配合使用Oculus Rift头显,VR自助服务终端将允许用户通过3D与36小时活动中将要出售的物品进行3D互动。


10、 VR中做皇帝,用AR穿龙袍……带您体验故宫端门数字馆

近期,故宫相继推出了每日故宫、故宫淘宝等系列APP,各种科技手段的应用,让故宫从坐镇中华文化的”一代宗师“变成了网红。最近,故宫推出”倦勤斋“VR体验并安放在端门数字馆,在这里,通过大型高沉浸式投影屏幕、虚拟现实头盔、体感捕捉设备、可触摸屏等,观众可以走进虚拟世界中的养心殿,运用AI、VR、语音图像识别等多种先进技术,穿越时空,与过去对话。此应用的整体感受是养心殿展览作为端门数字馆的“常驻客”,非常受小朋友喜欢,因为这里所有的内容都可以用新鲜科技给游客带来互动,孩子们在一边逛一边玩的过程中,还能“穿越”成皇帝,很好的激发孩子们的兴趣。


11、Facebook正在其新闻消息中测试AR广告


据TechCrunch报道,Facebook正在其新闻消息中测试AR广告。在今年的F8开发者大会上,Facebook透露正在与一些公司合作在Messager 产品中使用AR技术。现在一组带有AR效果广告出现在Facebook的News Feed中。 Facebook全球营销解决方案副总裁TY Ahmad Taylor展示了这种AR广告,他将自己的脸融入Candy Crush的戏画面中。这种AR广告类似于,淘宝美妆的试色功能。用户可以通过AR试戴太阳眼镜或者帽子之类的饰品。此外,Facebook还宣布了一个新的视频制作工具包,它将允许广告商将现有的图像整合到移动视频广告的模板中。


12、无需绿幕即拍MR视频,VR直播应用MixCast已上线Steam


MixCast是一款专注于VR直播的应用程序,任何人都可以通过该软件获取MR视频流,无论是用于直播还是其它用途,目前,MixCast已上线Steam平台。据了解,MixCast兼容性超强,并且对录像设备并没有要求,几乎兼容任何录像设备。凭借MixCast内置的WildKey功能,让其无需绿幕环境,通过单摄像头即可实时拍摄MR视频,根据你在VR中的位置,你也可以进一步调整MR环境的背景、细节等。


市 场 篇


13、 育碧与Galilei合力创建专注于XR技术的创新工厂MTL


康考迪亚大学的一家新公司Galilei宣布与育碧合力创建XR:MTL,一个专注于XR技术的创新工厂。为了实现其目标,XR:MTL已经与Oculus,D-Box和Triotech等公司建立了全球合作伙伴关系,以及包括Aperium,Ova,The Phenomena,VRTracker和Pixelbug在内的几家精心挑选的创业公司。由于XR技术涉及各个领域,工厂的解决方案也将如此,其发展目标是娱乐,医疗保健,航空航天,教育和其他行业。


14、 The VOID将与Cineplex合作在加拿大开设新的体验中心


就在一年多以前,基于位置的虚拟现实(VR)公司The VOID通过与Cineplex的合作进入加拿大市场,在多伦多的The Rec Room开设了VOID体验中心,该中心旨在综合视频游戏、音乐、现场娱乐和餐饮。今天,两家公司宣布了一项新的独家扩展协议,以在全国范围内增设更多的体验中心。

Cineplex现在拥有在加拿大全境之中运营VOID概念的独家授权。计划在未来几年内开设至少五个VOID体验中心,包括Cineplex操作属性的内部和外部。


15、Magic Leap将AT&T作为唯一的美国无线供应商并获得投资


Magic Leap是负责Magic Leap One增强现实平台的秘密创业公司,在该设备首次发布之前,已选择AT&T作为其美国消费者的独家无线分销商 。AT&T今天还宣布,它正在向Magic Leap投入一笔未公开金额的资金,AT&T首席执行官John Donovan获得AR公司董事会的观察权。Donovan暗示,该合作伙伴关系将利用AT&T即将推出的5G网络,预计到2018年底,该网络将在十几个城市亮相。Magic Leap多年来一直致力于开发增强现实产品,其目标是通过可穿戴技术将物理和数字世界结合在一起。


16、华为iLab与Strategy Analytics联合发布VR教育白皮书


近日,华为iLab与Strategy Analytics联合发布VR教育白皮书《教育和培训应用点燃VR市场——运营商和VR产业伙伴合作共赢》。白皮书指出,教育是VR行业中发展最快也将最先落地的领域,随着政策的鼓励和市场的驱动,VR教育市场持续增长,潜力巨大,而凭借网络基础设施、网络用户、终端分销渠道等资源,运营商在VR教育市场将迎来新的发展机遇,同时也将推动VR教育的持续发展。VR教育通过VR技术构建虚拟学习环境,提供体验式的教学,可应用于稀有、抽象场景的基础教育和高成本、高风险的技能培训。2018年,国家教育部明确将VR虚拟现实技术列入教育信息化的年度重点工作,VR教育在全国教育体系内的深入推广已势在必行。


投 融 资 篇


17、VR动画公司Penrose工作室获得1000万美元A轮融资


Penrose Studios是Allumette 和Arden"s Wake 等虚拟现实(VR)动画背后的获奖团队,他们宣布完成1000万美元的融资计划。由TransLink Capital领投的该轮融资包括一些新的和回归的投资者,如企业家和SalesForce创始人兼首席执行官Marc Benioff,获得格莱美奖的艺术家和VR创作者will.i.am,韩国电信和Co-Made。回归的投资者包括Sway Ventures,8VC和Suffolk Equity。Penrose Studios将利用融资继续其在VR/AR方面的工作,同时继续在该领域的发展和创新。


18、 AR视频公司Octi获750万美元种子轮融资


近期,AR视频公司Octi宣布,成功获得750万美元种子轮融资。本轮融资由Shasta Ventures、I2BF Ventures、Bold Capital Partners、Day One Ventures、Live Nation和AB InBev参与投资。据悉,所融资金将用于开发其应用程序。一些行业领导者也跟投了这一轮,其中包括Snap公司前产品副总裁Tom Conrad、Weiva技术首席产品官Shiva Rajaraman; Adobe首席产品官Scott Belsky以及福克斯广告总裁Joe Marchese等。目前,Octi已经推出了第一款应用程序(称为Octi),兼容iOS设备,允许用户在AR中查看人体图像包括自己以及朋友。

19、印度VR初创SmartVizX完成140万美元A轮融资


近日,印度VR初创SmartVizX宣布完成140万美元A轮融资,本轮融资由天使基金YourNest和IAN Fund领投。据悉,本轮融资将用于继续为企业及客户开发沉浸式技术解决方案。SmartVizX ,位于印度首都新德里,专注于利用VR/AR技术为房地产客户提供新方案。SmartVizX主要开发了三个VR项目:Arch Viz、CODEW以及Vi -Viz。SmartVizX还宣布推出Trezi,这是一个基于VR的架构和室内设计协作平台。Trezi将极大地优化设计过程、加深用户对对室内设计的理解,从而减少装修错误、遗漏以及材料浪费。


20、自动驾驶公司Pony.ai完成1.02亿美元A1轮融资


近日,小马智行Pony.ai宣布完成了1.02亿美元的A1六年融资。据了解,本轮融资由锴明投资和富达国际旗下投资平台斯道资本、原富达亚洲风险投资领投;松禾资本、招商局资本、红点创投(中国),郑志刚、德龙资本、红杉中国、晨兴资本、DCM创投、弘泰资本分别跟投。获得本次融资后,小马智行Pony.ai将继续扩大团队规模,主要在中美两国,并且还将持续扩展合作伙伴,继续部署无人车队,在商业化上进行发展。另外,在今年6月,小马智行Pony.ai还获得了北京市政府颁发的自动驾驶车辆道路测试许可。


趋 势 篇


21、报告:到2023年,全景相机市场将达到15亿美元


创建全景视频已成为创作者参与创建虚拟现实(VR)内容的最受欢迎和最易用的手段之一。不仅个人,品牌,企业,营销和创意产业都将这项技术作为与受众互动的新手段。根据MarketsandMarkets的报告,这一趋势将持续下去,并导致全景相机市场的持续增长。根据该报告,2017年全景相机市场的价值为3.477亿美元,预计到2023年价值将达到15.69亿美元,预测期间的复合年增长率为27.1%。在整个预测期内,北美预计将在价值方面主导全景相机市场。该市场的预计增长归因于各行各业对相机的高需求,包括医疗保健,汽车,工业和消费电子产品。


22、 AR公司自2017年底以来增长了50%,VR继续保持强势


根据投资者The Venture Reality Fund的数据,AR生态系统继续在2018年上半年保持增长态势,自2017年底以来AR公司的数量增长了50%,达到290个。凭借Magic Leap令人印象深刻且几乎疯狂的筹资能力,AR市场继续从稳定的新投资中获益。但VR基金的普通合伙人Tipatat Chennavasin在接受采访时表示,即使考虑到Magic Leap强大的资金筹集能力,上半年投资活动在AR领域的所有方面均有所增长。他还表示,努力赢得消费者的VR公司也仍在继续获得投资。Chennavasin说,今年到目前为止,AR和VR公司筹集了超过10亿美元。2018年上半年揭示了苹果和谷歌针对基于手机的AR平台的应用和内容的最大增长。


23、Facebook开源基于AI的360度地图导航游览系统


Facebook AI部门的研究员已经创建了一个人工智能系统,该系统可以直接读取360度全景图像中的自然语言、包含银行、餐馆等标志性的地区,然后就可以通过AI在纽约时的街道上导航。Facebook AI研究科学家Douwe Kiela讲到,这项任务汇集了多种不同的挑战,例如360度视觉感知、基于地图的导航、视觉推理、通过对话进行自然余元交流等,这些都是基于AI解决的问题,而该项目似乎是以上这些问题的集合,是一个全面的解决方案。


24、复兴传统艺术机构 AR将帮你卖出更多画作


近期,艺术平台ArtFinder构建了一个IMDB(互联网电影数据库)风格的可搜索数字目录,其中包含了绘画、雕塑等数十万件艺术作品。该平台还提供了关于艺术家、艺术品和艺术运动的文献,而其平台内的社交功能则为享受艺术带来了新的机会。联合创始人Thorpe认为,将艺术内容与地理位置结合起来,就会给艺术增添一种特殊的意外元素,通过AR技术与现实世界联系在一起,这对将情感与艺术品联系在一起是至关重要的。尽管Artivive才成立不久,但其所推出的应用已经累计下载超过60000次,而用户通过该应用所欣赏的艺术作品也已经超过130万分钟。仅去年一年,就有超过来自65个国家的2000多名艺术家使用了该平台。


2018-07-17 23:31:00

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