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传言升温索尼PlayStation5有望2020年推出

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-05-18

报价宝综合消息传言升温索尼PlayStation5有望2020年推出

本文由腾讯数码独家发布

自从五年前 PlayStation 4 成功推出开始,市面上关于新一代 PS5 的传言就没有断过,在这段时间里,也出现过索尼 PlayStation 4 Pro 和 微软 Xbox One X 这类新一代游戏机产品,但过于 PS5 的官方消息却迟迟没有得到公布,有人甚至猜测索尼并没有发布 PlayStation 5 的意图,而现在根据汇总的一些传言,我们发现索尼似乎并没有停止对 PlayStation 的研发步伐,新一代的 PS 5 还在准备之中,如果可能的话,有望在 2020 年得以发布。

首先,我们不能确定索尼这下一代游戏机的官方名称,或许并非 PlayStation 5,而通过外媒 Financial Times 对索尼 CEO Kenichiro Yoshida 的采访中,他提到新一代的 PlayStation 硬件是非常必要的,但是其在设计上应该和 PS 4 的差别不会太大,毕竟截止目前,PlayStation 4 为索尼创造的收益利润是许多其他竞争产品无法比拟的。

在今年 5 月份,索尼互娱 CEO John Kodera 也在针对 PS4 进入最后的生命周期这一提议中谈到,索尼正在准备用新的三年来准备 PlayStation 的下一步发展方案,这样算起来,PlayStation 5 的推出时间可以顺延到 2021 年,而行业分析师 Michael Pachter 则相信 PS5 的发布时间还会更早,在几月份和 GamingBolt 的谈话中,他表示完全相信这款新一代的游戏机将于 2020 年推出,索尼此前在 E3 2018 游戏展上只推出了少量的游戏,或许正是在为 PS5 的到来做积蓄准备。

索尼高级技术研发组首席工程师 Simon Pilgrim 曾经提到过,他正在参与关于在 LLVM 编译栈内部改善 AMD Ryzen 处理器和“Zen”核心架构兼容性的研发中,PlayStation 5 可能会采用 AMD 的 Ryzen 处理器,这两句话听上去似乎没有什么太大的关系,但是要知道编译器堆栈是 PlayStation 系统开发环境的关键组件,Simon Pilgrim 说的并非空话。

根据 SemiAccurate 的 Charlie Demerjian,索尼 PlayStation 5 开发工具包更多细节已经被曝光,其显示该游戏机可能会搭载基于 AMD Navi 架构的定制化8核 Zen CPU 和 GPU,我们此前也了解到,AMD 的新款 Navi 架构将会在今年或者 2019 年早期发布,而 Demerjian 一向在游戏机参数揭密预言上有一定声望,他的预测还是值得考虑的。另外一份来自台湾半导体制造商的报告称,该公司正在打造一批新的游戏芯片,一旦研发者获得开发工具包,量产就可以开始了,这份报告很容易让人联想到索尼的 PlayStation 5。

Demerjian 还提到,PlayStation 5 很有可能会得到 VR 支持,索尼 PS VR 在目前的虚拟现实市场上做得并不算好,新款 PS 5 的出现很有可能让用户再次燃起对其的重视,让其成为更具有实用性的高端消费者级 VR,虽然 PS4 在性能上作出了一些调整升级,可以更加兼容 PS VR,但是还是存在着一些局限,相比起来,从零开始打造的 PlayStation 5 应该可以更能够帮助 PS VR 开发师兼容自己的产品。

那么在 PlayStation 5 上会有哪些让人期待的游戏呢?索尼现在还没有做出官方通告,关于 PlayStation 5 的开发工具包参数细节,开发师也是闭口只字不提,或许我们可以从游戏开发商那里找到一些答案,比如《巫师3:狂猎》的制作团队 CD Projekt Red,该工作室近期在挪威卑尔根推出了新款游戏《赛博朋克 2077》,其中有着“基于目前和下一代最新技术的硬件配置”等描述字样,我们可以猜想这些基于下一代的游戏机硬件产品或许就包括索尼的 PlayStation 5 设备。

无独有偶,《Gran Turison Sport》 赛车游戏的创作人 Kazunori Yamauchi 对此也评论称正在迎接 PlayStation 5 的到来,在接受外媒 Finder.com 采访时,他表示,由于正在为下一代版本的游戏机的硬件配置做准备,他们的新车研发工作还需要很长一段时间,但是可以保证一旦推出,将得到 8K 画质支持,远超过目前 PlayStation 4 Pro 所能达到的水平。

根据 GamingBolt 业内分析师 Michael Pachter 推测,索尼自家在 PlayStation 4 上发布的《死亡搁浅》这类游戏也有望被延续继承到新的 PlayStation 5 上,而这种在各种版本的 PlayStation 上同时发布的情况,索尼在过去做得并不多,仅有少量的第三方游戏在推出初期被同时搭载到了 PlayStation 3 和 PlayStation 4 上,如果 PlayStation 5 在发布初期缺乏足够的游戏供应,那么像《死亡搁浅》这类的游戏就可以成为很好的解决方案。

作为世界知名游戏公司的 Bethesda Softwork 也在积极为下一代游戏机系统的推出做准备,根据 Eurogamer 在西班牙 Gamelab 大会上收集的消息, Bethesda 游戏负责人 Todd Howard 称将会在《上古卷轴6(The Elder Scrolls VI)》之前发布了一款名为《星空 Starfiled》的科幻游戏,此游戏曾在 E3 2018 游戏展公开亮相,并会搭载于新一代的游戏机硬件和软件系统中, PlayStation 5 或许也是其中之一。

不过鉴于 PlayStation 4 和 Xbox One 这类产品最近的市场情况分析,我们发现许多的串流网络游戏或许会在未来彻底代替传统游戏机设备,也就是说如果情况真的属实按照这个趋势发展下去, PlayStation 5 在推出时将会到达传统游戏机的发展末年,不过在这之前,应该还会有一个最终的发展黄金时期,就像 Ubisoft 的 CEO Yves Guillemot 所说的,随着时间的推移和技术的成熟,网络游戏才是未来的行业主流,但是因为目前许多互联网服务提供商的网络中立性和数据丢失问题,传统的游戏机市场需求仍然还很旺盛。

如果推测属实,索尼PS 5 的出现的确需要三年之久的话,其实也还是让人理解的,毕竟目前来看游戏机现在处理器和内存都还不能实现新的升级换代,如果硬要升级PS 5,其量产化的成本代价是相当高的,况且PlayStation 4现在的配置状况对于大多数游戏来说运行起来完全没有问题,升级PS 5的价值并不大。

来源:digitaltrends




2018-10-12 16:34:00

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