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Vulkan开始支援macOS与iOS

报价宝 来源:baojiabao.com 发布时间:2018-10-30 11:34:00 09月24日更新
报价宝综合消息Vulkan开始支援macOS与iOS
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API开放标准组织Khronos Group本周宣布,Vulkan工作小组的可携计划已与Valve、LunarG及The Brenwill Workshop等Khronos成员一起将Vulkan应用程序移植到包含macOS与iOS的苹果平台上。

Vulkan是一个热门的跨平台3D绘图API,不论是Windows、Linux、Android,或是游戏主机与许多VR平台都已支援Vulkan。

Vulkan可携计划致力于让Vulkan 1.0可携子集在Metal与DirectX 12等驱动程式上能以原生效能执行,本周由The Brenwill Workshop所释出的MoltenVK函式库即能将Vulkan可携子集中的呼叫转换成macOS与iOS上的Metal呼叫。

MoltenVK利用开源的SPIRV-Cross跨平台编译器以将Vulkan的着色器转换成底层的原生程式码格式,并将供开发人员于商业应用中自由使用而不收取授权费。同一天出炉的还有开源的LunarG Vulkan SDK for macOS。

可将Vulkan应用移植至苹果平台的工具及函式库(来源:Vulkan可携计划)

Khronos主席Neil Trevett表示,在苹果平台上执行Vulkan一直是开发人员的头号要求,而MoltenVK与LunarG macOS SDK将可满足此一需求。

Valve则是最早采用MoltenVK的游戏业者之一,已在macOS版的Dota 2游戏上测试MoltenVK,发现该游戏在Mac上的画面更新率比采用OpenGL快了50%,成效卓著。
 

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