阿卡丽作为上线之后削了又削的英雄,很多玩家肯定是不开心的,但是作为一名刺客来说,拳头没有去过分削伤害,仅仅是从她最OP的W技能开始入手,这其实让阿卡丽依然保留了很强的作战能力。现在的阿卡丽依然会成为职业选手赢得比赛的利器,路人局中则依赖玩家超高的熟练度才能登上高分段,所以现在的阿卡丽机制其实有点不太对劲,不会玩的话会觉得这英雄很废,会玩的会把她当成宝贝来上分。

都知道阿卡丽对拼时靠W和Q技能,也就是我先Q你一下然后开启W,在里面开始不断进行QA的消耗,看起很简单,需要玩家对距离把握得非常好,否则很容易被反打,尤其在面对多人的时候。而收割的时候阿卡丽靠的就是大招了,这个还是要和以前的大招区分开来的,旧版阿卡丽大招其实就是单纯的位移,伤害非常低,但是新版大招伤害可高可低,全看敌方剩余血量,所以拿来收割残血实在好用,可惜只能用一次。

但是E技能却很容易被玩家们忽视,就算是已经把阿卡丽玩到了钻石以上的玩家,或许依然不怎么会去灵活使用E技能。
首先E技能是一个反向的位移,可以标记敌人,从而实现二次突进,类似盲僧的Q。但用法绝非只有这一个,E技能除了英雄之外,还能标记小兵,野怪以及自己的烟雾,这让阿卡丽有了很多灵活的打法。比如线上的时候E小兵来接近敌人,目的是打出QA的消耗,逃走的时候E野怪逃生,比如你反向E野怪过墙,敌方闪现跟你,你再E回去肯定让敌人傻眼。

另外就是E烟雾了,这个互动其实做得不错,相比以前“无脑突脸”的打法,现在的阿卡丽明显需要一些“智商”了。离群之刺是很依赖W的,相比旧版她真的离不开W,所以团战的时候就怕敌人跑远了,就算有大招可以追一下,但自己也要被集火,这时候E就派上大用场了,你可以E一下烟雾再去追,不管追没追死都要及时回到安全的烟雾中。
你可以把这个烟雾比作你的一个临时基地,你用E技能拉了一个“绳索”,一定时间内可以返回这里,借助这个机制,你也可以创造很多花哨的操作,所以阿卡丽的E真不是单纯地让你E人的,而是要开动脑筋灵活运用。

*转载请标明来源*





























