大家好,我是近30岁依然热爱电子竞技的老芃叔,S14赛季初第一天打上了王者,利用空闲时间为大家做了攻略,上一期我们讲述了百里玄策的出装铭文、连招技巧,这一期作为中篇我们讲讲百里玄策的整体节奏问题。
2018年9月百里玄策国服

四、整体节奏
(本文主讲节奏把握,之后会出专文讲解新版本变化后游走技巧的改变)前期:
百里玄策是为数不多4级前游走能力很强的英雄,和裴擒虎不一样,裴擒虎前期强在入侵野区,百里玄策强在支援线上。百里玄策的二技能钩中敌人配合一技能拉近距离,再用二技能二段拉回,可以将敌人从很远的位置拽回来,在前期,这个位置的变化很强大,如果钩中拽回,队友跟得上,基本就是击杀。但是如何权衡时机呢?大家普遍的时候是不知道要不要支援线上,我们完全可以通过小地图和切换视野来实现,在我们清野的时候,要通过小地图和切换视角来观察线上英雄的对线情况,喜欢压线,或者正在对拼的玩家就是我们的突破口,大大增加成功率。
我测试了玄策打野到4级的效率问题,只要惩击运用得当,在1分30秒即可成功清理完野区。打野的整体效率和我在S13测试的结果是一样的,赛季刚更新的时候很多人臆测,打野前期清野节奏放缓实际是错误的。打野刀伤害+15%,野怪血量+20%,可是不要忘了惩击伤害由800增加到1000,惩击是会继承打野刀伤害的,所以在1级时,惩击伤害由以前的1080增加至1500,血量相当于增加了420,合理惩击到红蓝BUFF身上,效率非常快!

所以玩家不必担心节奏放缓的问题,相反如果敌人辅助类或者边路英雄试图反野,即使他们在蓝你在红也可以赶去支援,因为野怪血量上升的20%可以额外耽误他们反野的时间,在赛季初我就碰到对我蓝野区有想法的狂铁,即使我打完红BUFF赶去时间也够用。

百里玄策前期抓人尽量以线上为准,一般就是蹲在线上旁边的草丛中,等待敌人上来补刀,然后钩住拉回击杀。如果敌人比较强势,则可以选择塔后反蹲,比较适用上路。

前期游走也不能忘了发育,合理权衡游走和打野的时间,在每次游走前要做演练,看敌人的位置,根据当前位置我们判断我们的抓人方式,要不要抓?该怎么抓?这里也是我以后会着重讲的一点,如何根据已知视野来抓人。机会不好完全可以继续打野发育,没野也可以选择某一路草丛蹲著敌人。
中期
中期决定后期走势,也是经济发展的时期。

有一个好习惯就是要经常开启经济面板,并且将经济面板调整成按金币顺序排列,你需要知道当前经济最好的是谁,我和他的差距有多少,我为什么和他有差距,进而做出下一步方针。如果差距大,要想着偷发育,避战,找地方发育而不是找敌人不停的打架,如果敌方有经济优势,我们还赶着跟敌人打架,很容易让敌人滚雪球,雪球一大就很难阻止敌人,早早结束游戏。这也是芃叔为什么可以很快终结对手,而在逆风的时候依然可以持平经济的一个根本原因。
后期
百里玄策是一个可以带线的英雄,带线难免不了有单挑,要衡量谁能打的过,谁打不过,打不过的就等待时机,他在别路出现我们就去带另一路;对于打的过的就要秀起来,边路线带好再团战时很重要的一点,尤其时在后期。团战赢了没兵线,相当于没作为,团战输了兵线不好容易被一波。
带线意味着风险,我们需要注意对面的边路英雄和打野英雄,有些英雄很爱蹲草丛如达摩、花木兰等,在你赶去清线,或者在你团战完回家收野收兵的路线蹲你。当然玄策的探草钩也很重要,如GIF我们中路打完团战我想回家,达摩中路草丛蹲我,我意识钩钩出将他击杀。

百里玄策团战比较看位置,机会好钩个后排,直接一二技能连招拉回来,团战就很完美。拉不到可以边缘试探普攻,一旦肉盾死了就可以暴走,团战后再找机会钩后排,位置较好也可以按兵不动,让敌我双方互相消耗,我们自己寻找时机出钩。玄策也担任推塔的职责,在有兵线的情况下可以线推塔在打架。
关于很多粉丝都在询问的问题:为什么我的玄策入场死?
我总结一下几点:
1. 玄策在钩中后排的时候其实也很脆弱,比较脆弱的时机就是你想用一技能向前再使用二技能的时候,一技能向前的动作无疑为以身试险,如果被对方控住很容易被打死。
2. 入场不考虑敌方技能,敌方技能全在直接入场。
3. 钩中的敌人不能快速秒杀。如果钩中的敌人不能快速秒杀,玄策短暂进入技能真空期,玄策在有技能的时候位移快,让敌人琢磨不透,但是技能真空期就不一样了,在入场前要估算好伤害。
4. 钩中前排的时候不要大招飞进去,容易飞尸。
5. 尽量不要从正面上,从侧面和后面上出其不意,也能减少敌人的反应时间,利用前后排的脱节来欺负后排。
6. 出个名刀经常反秀。
五、比较搭的辅助
牛魔:现在辅助装军团增加双抗,牛魔被动增加双抗,玄策钩中敌人减弱敌人对自己造成的伤害,玄策使用大招期间有50%免伤,我的天啊,经过我严密的计算,我也不知道究竟能减伤多少,究竟有多么能抗能打。
牛魔也能为玄策提供一定的控制辅助,让玄策钩的更准,但是两人的缺点可能会是输出不足,需要玄策会发育快速积累装备,但是抗性和控制方面是非常优秀的。
孙膑:
孙膑也是少量可以跟得上玄策速度的英雄,孙膑对玄策的加成主要是因为可以配合玄策入场,玄策钩子追击可以提前给二技能抬一手速度,让猎物更难逃脱。团战玄策想要入场的时候可以抬一手二技能,玄策就去造作一番后还能回复一部分血,可以小部分避免同学们出现的入场死的情况。孙膑大招在团战也非常关键,可以让玄策免掉入场被控的风险。
鬼谷子:
鬼谷子主要在他进攻的强势性,双人一起走鬼谷子先手玄策接钩,鬼谷子减对面抗性可以弥补玄策前期伤害的不足,也可以辅助玄策的钩子的准确性,主要是进攻。但是如果偏劣势了,前期节奏差了,容易被牵着打。
没辅助:
注重发育为主,辅助跟射手的情况下保证自己的发育最重要,节奏不好但是经济不要落下,帮劣势路的时候多想着反蹲,有奇效,毕竟玄策有钩子,敌方越塔连环控塔下,现在防御塔连续攻击的伤害上调了,谁也吃不消。如果帮射手路就是快速清线或者断兵线,然后推塔。既然选择单排就选择克服困难,不要总怪队友,自己找到合适的方法才能更好的上分。
中篇到这里就结束了,上一期我们讲述了出装铭文、技能连招思路,下一期我们准备讲讲应对不同英雄的打法,毕竟玄策是个很秀的英雄,见招拆招很重要。之后也会更新视讯,图文结合视讯让大家更了解玄策!
芃(peng)叔简介:
1. S13百星王者,巅峰赛2000分,国服玄策。
2. S14第一天100%胜率上王者。
3.七年dota,三年荣耀,电子竞技狂热爱好者。
4.如今他专心做攻略,传授大家上分技巧,更多攻略在他的微信公众号:芃叔带你上荣耀





























