网易的《猎魂觉醒》作为一款狩猎游戏,因为游戏场景和猎物的魔幻,玩家成了整个世界的英雄,不用怀揣对自然界的愧疚之心,有的只是游戏的娱乐。《街霸》、《拳皇》这些经典作品不知道陪伴了多少人的童年,曾几何时,有多少懵懂少年脑补自己化身为游戏里的角色,挥舞铁拳行侠仗义。制作团队脑洞大开,加进来的拳击元素让玩家在一款狩猎猛兽游戏里,也打起了拳击,当上了拳王。
拳击
在游戏开发最初,制作团队考虑到 受众群体因素,唤醒玩家童年的记忆,进行了这样一个立意。玩法虽然脑洞一些,但是与其他大多作品相比,谈不上标新立异。一个好的主题往往是游戏成功与否的关键。记得小时候,家乡河水里鱼虾成群,村边树林中鸟儿成队。
狩猎
不知什么时候,忽然之间,水里的鱼竟然绝迹,树上的鸟身影也少得可怜了。面对自然环境引发的一系列不良反应,人类一方面不断地做出反思,一方面为了经济的发展又在不断破坏。20世纪初期正是军事工业发展迅速,自然环境开始慢慢变坏的时期。《荒野大镖客:救赎2》同样可以说是一款狩猎游戏,它的故事背景便设定在那个时代。人类把鸟类和整个大自然看作是取之不尽用之不竭的掠夺物件。
鸟
游戏的动物可以猎杀,烤熟了吃掉可以恢复人物属性,当成原材料能再加工成各种道具。不受约束的捕猎在那个时候的确是对动物最主要的威胁。游戏里还设定有收集稀有物种羽毛的任务,算是当时社会的缩影了。每当我在游戏里要用这种美丽生物的羽毛做特殊弓箭的时候心里都会五味杂陈。
鸟
很多时候,开启倍镜,仔细观察鸟儿们的活动,作为一个看鸟人士游离在游戏的每个角落里,或许在某个地方也有像我这样的玩家这样想法的人在做着一样的事吧。现实中大自然带给我们的反馈还不能警醒世人吗?借助影视,游戏来还原曾经自然界生灵的繁盛。
截图
《荒野大镖客:救赎2》要告诉我们的正是这一点。这款游戏的成功不只在于游戏本身,更在于它的立意,不得不说,创作团队的独具匠心,是对自然和社会责任的体现。荒野大镖客:救赎2》立意于人类对自然界的反思,救赎的应该是我们的灵魂吧,让我们每个人最终意识到,什么才是我们去格外珍惜的。





























