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很多人在盘算使用一个版本英雄来上分的之前都会有很多的疑惑,到底在如今这般百花齐放、毒瘤黑科技齐现的游戏年代中,到底根据哪个方面来确定一个英雄究竟强不强呢?其实最实在最稳健的一个做法就是:
下个版本预告中的黑名单(即将遭遇官方debuff英雄们)
连英雄联盟官方设计师都觉得这英雄已经变态到必须削弱了,那就意味着这个英雄的强度已经超出了强度太多(其他的看胜率看出场率的方法虽然也可以,但并没有那么直接嘛)。

一月八号拳头设计师在推特上的发文想必大家也看过了,对于全新的9.2版本,设计师目前的思路是,如何将游戏的伤害机制和打野节奏稍微降低,还有射手装备等等,但这些都不是今天的主题,我们将注意力放在目前设计师放在nerfs中的可怜虫们,其中有一个身影是不是特别熟悉?没错,谁敢说在当前版本没有经历过源自魔蛇之拥的恐惧?
在上个版本中的蛇女还是我们熟悉的那个法术机关枪,在这个大走E时代中配合相位猛冲让她在职业比赛的舞台上也是频频露面,可是转眼间,相位猛冲还是那个猛冲,蛇女已经不是之前的蛇女了。
天赋篇:巫术+主宰

主天赋不用多说,奥术彗星的压制力让一个杀红眼的彗星金克丝,已经摇身一变成为绝命毒师的蛇女,带上这个天赋绝对会让你有意想不到的效果。在对阵自己认为相当不自信的敌对英雄的时候,可以考虑带上主宰的双吸血。
技能篇:主Q负W
被动-优雅蛇行(没啥可以说的,有助蛇皮走位?)

Q- 瘟毒爆炸(一定要Q中):正是因为这个技能存在,直接导致了蛇女的大翻身,一路坐实T1级别英雄的宝座,从技能释放方面来看的话,有点类似于另外一个版本热门死歌的Q,但是它的强度在配合成型的装备和彗星后,将会成为蛇女主要的输出技能。同时也要注意这是蛇女对线的命门,Q放的好全员莽夫、闭眼对线一点也不夸张,所以要特别注意Q的精准度,哪怕慢放也绝对不要放空。
放Q要学会抓住敌方英雄攻击前摇、施法前摇的僵直瞬间,毕竟不是谁都是UZI能够在A的瞬间取消平A进行走位的,这样能大大增加蛇女Q的命中率。例如抓住对面补炮车的瞬间,维克多QA的前摇,甚至是单线卢锡安Q或者W之后上前偷钱的那一瞬间。

W- 剧毒迷雾(全员罚站):这个技能放在原先主E蛇女的时代中是一个最后置位升级的技能,可如今,在彗星蛇女放弃E技能之后,蛇女的W转眼变成了一个控制技能,拥有分割战场的绝对威慑力,对线时能够先手W增加自己Q的命中率,中后期团战可以分割战场,还能保护自己和其他C位英雄不被对面刺客简单切入。W算是一个很考验站位意识的技能,等级点上来了,之后还是很容易让对面全员罚站的。

E- 双生毒牙(一定要忍住,这不是输出技能!)对于彗星蛇女来说,E技能已经可怜的沦为了补兵和关键时候多补伤害的技能了,老主E蛇女们在这个时候千万千万要忍住,不到万不得已,还是不要E英雄了为好,保持法师蛇女的姿态,不再是那个机关枪了。

R- 石化凝视(后手返场利器):蛇女的大招很强,能起到团战扭转乾坤的作用,但同时它的下限也是不堪入目,所以在没有绝对把握的时候还是捏著大招打后手为妙,并且在主Q蛇女的视角中,大招更多时候算是一个稳定让对面吃Q的辅助技能,不求大多少个人,只求保证自己的输出空间。
装备篇:卢登-冰杖-面具

天使之泪和饭盒的时代已经过去,实在是太拖节奏了,容易制造前期数级的输出真空期。主Q蛇女依靠QW来打出高伤害,卢登提高了蛇女的清线能力和爆发伤害,前期一个小蓝书再合理不过了。冰杖也是必要装备,减速效果对蛇女来说真的太友好了,能增加Q命中率,能让蛇女W中的敌人彻底失去行动能力,单挑团战神器。面具不多说,对蛇女来说它的价效比超过所有同时期装备。
打法思路篇:(前中期放弃E技能)

对线期间要特别注意能快速位移突脸的英雄们,因为这样的英雄能很轻松躲掉你的第一个Q技能并且上来锤你的脸,例如贾克斯刀妹这种中上都能摇摆的常见英雄,这种情况下蛇女前几级还是以苟为主,出了小蓝书之后就能比较轻松的耗血了,之后配合打野或是中后期团战照样能让这些英雄原地罚站到复活甲都没用。其他的英雄就比较好打了,Q只要能放得准,基本上对面打着打着就得死。

团战时期,放好W用准Q,其次记住不要贪E对面,千万不要以为这样会很赚,这样以为的主Q蛇女死的都很惨,对于没有高回复能力的脆皮,三件套下的一个Q技能就能让其血线降至一半以下,所以完全不用纠结E的皮毛伤害啦。W的分割战场作用太强,利用毒雾剥离对面前后排,要是后排敢踩毒进场,稳健一个Q基本就让他走远了。
总结一下其实就是这样的蛇女不用追着对面咬着E,一句话:不用很努力,也能发挥高作用,你上就让你罚站!





























