电视游戏单用户单日消费过万 乐视做大屏游戏你…
乐视TV“大游可为”2015ChinaJoy体感游戏发布会在上海东锦将希尔顿逸林酒店盛大召开。发布会上,乐视宣布了开启体感游戏生态合伙人计划,开放体感游戏平台,号召游戏行业更多人来参与大屏游戏的开发规划构想。许多游戏开发公司的CEO在发布会上“现身说法”,其中,圣剑CEO龚静毅先生的发言就很有代表性。

据龚静毅先生介绍,圣剑公司与乐视的合作是2014年初,经过一年多的合作,取得了很好的业绩。仅圣剑公司开发的足球网游,就可以保证平均在50%以上的次流,60分钟以上平均在线时长,单用户单日充值金额超过1万元,最高流水能超过4万。这在当前大屏游戏并不景气的状况下,是十分可观的。

而根据龚静毅先生的分析,之所以能有如此好的业绩,得益于乐视高素质的用户群体,乐视大屏幕的优质平台,大屏电视平台精品游戏的稀缺,乐视生态系统特别是乐视游戏团队的运营能力。
据第三方权威报告显示,在乐视超级电视上,已有200款精品游戏,周活跃率达22%,乐视游戏中心用户在游戏上花费的时间占开机时长的11.2% ,高于行业3.3%的平均水平。而乐视超级游戏中心用户人均下载量3.5个/日,次日留存平均值达50%,单日平均游戏时长为37分钟,单机游戏周ARPPU超50元人民币,网络游戏周ARPPU超200元人民币。随着国家推进互联网宽带提速,“应用+游戏+配件”将成为新契机,大屏游戏将成为互联网时代用户最为旺盛的需求之一。毫无疑问,乐视作为第一大屏游戏平台,为游戏产业发展提供了肥沃丰厚的土壤。
圣剑CEO龚静毅先生对于乐视“大游可为”的游戏发展战略充满了信心。“大游可为”将会推动大屏智能电视游戏迈上更高的层次,取得更大的成功。而作为游戏开发者也会从中获得更大的收益和发展空间。
携手乐视,日进万金不是梦。
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