Oculus新技术让低阶装置也能玩VR
报价宝综合消息Oculus新技术让低阶装置也能玩VR

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Oculus
脸书(Facebook)旗下的虚拟实境(VR)装置制造商Oculus本周揭露了一项新的“异步空间扭曲”(Asynchronous Spacewarp,ASW)技术,可用来搭配既有的“异步时间扭曲”(Asynchronous Timewarp,ATW)技术,以让较低阶的PC也能顺畅地执行VR内容。
Oculus说明,要在够快的速度下创造存在感与栩栩如生的场景对软、硬件的需求是很高的,开发人员也必须注意各种细节才能打造令人沈浸及愉悦的经验,之前该公司已展示Direct Mode及ATW等技术以协助开发人员在相异的软/硬件配置下改善延迟,新的ASW则可自动让既有的内容于低阶硬件上运作。
其中的ATW可追踪使用者头部的转动,意味着头戴装置内的影像永远会显示在正确的位置上,至于与ATW互补的ASW则是用来追踪其他的动态,包含角色、摄影机、触控控制器及玩家的移动,因此就算应用程序的速度低于画面更新率,亦能维持整体的顺畅。
时间扭曲适用于远距离的静态影像,而空间扭曲则可应用在近距离的动态物件,两者的结合允许开发人员及玩家可在较低阶的装置上执行VR。
Oculus表示,由于ASW只有在应用程序发现无法维持VR显示器的更新率时才会启动,原本就使用高阶装置的使用者可能无缘体验。但它让之前或现在的AMD RX 400系列与Nvidia GTX 900/1000系列等GPU产品都跑得动VR内容。
ASW已随着Oculus 1.10出炉,相容于Windows 8以后的视窗操作系统。
Oculus今年1月发表首款Oculus Rift头戴装置时,所推荐的PC都在1000美元以上,现在市场上则已出现可支援Oculus Rift且只要500美元的PC了。
