Google为VR加入导引机制,防范网络小白行为
报价宝综合消息Google为VR加入导引机制,防范网络小白行为
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新科技会产生新的行为,Google预料到现实生活里的小白行为,必定也会出现在虚拟实境(VR)环境中,因而开始加入新的机制来鼓励使用者的良好行为。
Google VR使用者经验设计师Robbie Tilton即指出,如同在网络上有网络小白,VR环境下不可避免也会出现使用者自己以为好玩但令他人不舒服或不安全的行为,例如在多人游戏中,有玩家把自己虚拟的手穿过其他玩家的头,或附身到其他玩家的虚拟分身身上。
Google DayDream实验室针对使用者做过多项实验来了解人们的互动情况,例如在为HTC Vive打造的虚拟服饰店里,有用户不断把帽子戴在其他使用者身上,最后导致其他人被遮住视线,不得已只好拿下头戴装置,而结束游戏。
为此,Google开始设计一些机制防止使用者不当行为。例如在扑克游戏中,如果有玩家离开座位,他们的画面会变成黑白,虚拟分身也会从其他玩家眼前消失,并有蓝色圈圈引导玩家回到座位上,借此确保玩家不会跑到对手那偷筹码或侵犯他人空间。
此外,针对一些使用者表达善意的互动行为,像是单手或双手击掌,Google则加入击掌声及噼哩啪啦的动画效果。但是击打虚拟分身的身体,就不会有这些声音,借此协助使用者判断哪些行为受欢迎,哪些不妥。
这些设计元素未来可望会加入Google主导开发的VR应用中。Google 5月公布VR平台Daydream,拉拢智能手机、头戴装置、App及无线遥控器等开发商,有包括三星、HTC、LG、小米、华为、中兴(ZTE)、华硕及Alcatel等合作伙伴。其中多款将于今年秋天上市。
