AR新玩法,报导:微软研究以Kinect开发真人大小的3D投影通话技术

微软曾在Computex展示的Kinet应用。
MIT Technology Review报导,微软研究院目前正在研发一种名为Room2Room的概念技术,希望结合Kinect相机、投影和视讯通话技术,营造出面对面沟通的真实感。
这项研究是以微软的RoomAlive概念原型发展而成。RoomAlive旨在将一个室内空间转换成扩增实境的游戏场,利用互动投影技术,将内容投射到任何房间中,使用者可以碰触、转动、敲打、射击或躲避游戏中的虚拟物体。
Room2Room专案也是使用Kinect深度摄影机来拍摄说话者的3D影像,并透过数位投影机以真人比例投影在另一个房间中。对方房间内的人甚至可以从不同角度来观看说话者。
从微软公布的展示影片,一个人坐在沙发上进行视讯通话,对方影像就投影在其正对面的沙发,好比两人面坐交谈。(图片来源:MIT Technology Review)
为测试Room2Room相对于面对面及Skype的沟通效果,研究人员也找来7组人员进行实验。这项实验让两人分处不同房间,其中一人下指令引导另一人以积木推出指定的形状,最后评估完成所花的时间。结果显示,3D扩增实境沟通(7分钟)比面对面(4分钟)来得长,但比2D的Skype来得短(9分钟)。
微软预计在二月于旧金山举行的电脑协同作业与社交运算研讨会上发表相关研究论文。但Room2Room研究距离真正商用化还需要一段时间。微软研究人员表示,虽然深度感应相机及投影机很多,但都太笨重,且设定复杂。此外投影出来的分辨率也还太差,连影像中人的视线方向都尚难以辨认。
尽管距离商用化仍有不小的距离,但这已显示微软在扩增实境上的企图心,目前微软的扩增实境眼镜HoloLens可望发展出游戏、通讯等消费性,以及医学、建筑等特殊产业应用。HoloLens预计今年第一季推出开发人员版。日前微软公布HoloLens电池续航力最高可达5.5小时。
