急诊困境报导变成线上游戏,报导者网站上线率先引进新闻游戏化

以非营利经营和深度报导为号召的网络新闻网站报导者今天中午正式上线,首度在台湾引进“游戏新闻化”(Newsgame)的报导方式,将新闻事件变成一款游戏,透过游戏内的情境和参与,让民众了解和体会到新闻事件的内容。
新闻游戏和一般常见的游戏,最大的不同是“真实性”程度的重视,新闻游戏的目的是为了报导新闻事件,只是透过游戏化(Gamification)的方式来呈现内容,因此,新闻游戏内容讲究真实性,将真实世界的情节和资讯引入游戏化模式中。
结合新科技来实验新型态的报导方式,是近几年媒体界努力的方向,例如2009年壹传媒动画用动新闻,模拟老虎伍玆车祸现场的方式,震惊了国外CNN、路透社等全球性媒体。近2年,国外媒体也尝试运用各式网页技术或App技术来实验不一样的的新闻报导方式,例如资料新闻领域也有不少运用HTML技术来设计更视觉化的数据新闻报导。
今年最著名的游戏新闻例子则是BBC在4月推出的难民游戏“叙利亚旅程:逃亡路线大选择”(Syrian Journey: Choose your own escape route)让民众扮演一个难民的角度,来面对逃亡过程中遇到的不同处境,将各种第一手采访故事放入这些处境中让民众体会。纽约时报2013年时打造的“How Y'all, Youse and You Guys Talk”用语习惯小游戏,不到半个月的点阅率流量超越全年纽约时报的任何一则即时新闻。
报导者推出的第一款新闻游戏“如果我是急诊医生”,是以经营游戏的模式来呈现台湾急诊室的困境,将搜集到的急诊室真实情境设计为游戏角色所需面对的抉择情境,让读者扮演一个急诊室医生,在解决不同急诊室处境过程中了解新闻事件(急诊室困境)。报导者由1名网页工程师、1名设计师与2名记者组成工作团队来打造出这款新闻游戏,他们也撰写了一篇文章来说明打造游戏新闻的过程。
报导者也将这款游戏的程式码开源释出。不只如此,报导者网站上线同时宣布,所有报导内容采CC授权释出,他们所开发出来的程式也会开源释出。为此,报导者还找来台湾开源界推手OSDC.tw(开放源码开发者研讨会)创办人简信昌担任技术长。(简信昌相关专访报导)
