网络中毒破坏力惊人:韩年损失2.2万亿韩元
互联网给人们带来迅捷的信息传播,丰富了人类的精神文化生活,给人们的生活带来了极大的便利。但光环之下也有阴影,它同时也带来了有害信息、“网络中毒”等社会危害。最近,韩国政府和产业界发起了抗击“网络中毒”的战斗。
在韩国,“网络中毒”是指因沉迷网络、过度上网导致日常生活出现障碍的症状,其疾病群体按情况轻重,分为已影响日常生活、必须接受治疗的“高危群体”和存在中毒危险、需要接受咨询的“潜在危险群体”。
调查显示,相较成人而言,青少年更难抵御网络游戏的诱惑,其过度上网的后果也更为严重。据韩国行政安全部统计,韩国成人的“网络中毒”率仅为6.3%,但小学生和中学生却分别高达12.8%和14.75%。
韩国政府主导的一项研究对青少年“网络中毒”给社会带来的损失进行了评估,结果显示,“网络中毒”导致学生学习注意力不集中、学习欲望低下,并引发抑郁症等精神疾病,由此引发的放弃升学等行为将导致生产力降低,其给社会造成的直接和间接损失每年高达2.2万亿韩元(约合人民币120亿元)。韩国保健福祉家庭部官员表示:“青少年‘网络中毒’危及的不仅仅是个人和家庭,它已成为影响国家竞争力的社会问题,因此要把防止儿童青少年‘网络中毒’当作一项保护青少年的核心课题来抓。”
韩国政府决定向“网络中毒”宣战。韩国保健福祉家庭部16日宣布实施“青少年‘网络中毒’预防清除政策”。据介绍,首先是开展一场全国性清查活动,准备到6月底,对全国5183所小学的63万名四年级学生进行一次排查,清查他们的上网情况。
保健福祉家庭部表示,这是全国性普查的第一段工作。明年和后年,还将对初中一年级、高中一年级的全体学生实行“诊断”,从而在3年时间内完成对3个年龄段学生的普查工作。根据调查结果,在获得学生本人和家长的同意后,被判定为“潜在危险群体”的学生将在各地区的青少年咨询支援中心接受咨询;被判定为“高危群体”的学生可前往分布在全国各地的153处“精神保健中心”和159处合作医院接受治疗。
随着“网络中毒”成为社会问题,在韩国政府的积极推动下,韩国网络游戏企业也行动起来。韩国网络游戏产业协会16日在韩国新闻中心举行“绿色网游活动”启动仪式。该项活动的宗旨是防止青少年网络游戏中毒、建设健康的网游文化。
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