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2014年COSCUP开源人年会直击

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-20

报价宝综合消息2014年COSCUP开源人年会直击

一年一度的开源社群盛会COSCUP(Conference for Open Source Coders, Users and Promoters)开源人年会在中央研究院举办,今年已迈入第9届,主题是“Make Things Happen”,强调Maker(自造者)的精神。2014年COSCUP总召赵柏强表示,今年的主题目的是希望大家去让事情发生,其实开源(Open Source)强调自己处理、贡献,有一分贡献,就有机会让事情发生。

今年COSCUP最特别的地方是,采用播放电影的方式开幕,恰巧Maker《自造世代》的拍摄团队是台湾人,且其中几个片段也与开源主题相关。

另外,赵柏强表示,因为COSCUP要推广开源精神,不只是推广程式技术。而Maker最有趣的地方,例如3D打印机可印出实体的东西,大家普遍的第一个想法就是很有趣,这个议题很亲民。这次开幕播放的电影也是一样的概念,一方面是电影内容很接近COSCUP的理念,另一方面则是让大家看到其实有别的运动和COSCUP很像,甚至Maker有一部分的养分是来自于其他的开源社群。

其他的活动内容也包含了Google和Raspberry Pi(树莓派)于近期发表的新动态等,例如,Google发表的新字型NOTO Sans,Adobe称之为思源字型。

活动第一天都还没开场,会场就已经座无虚席,可见今年人潮盛况。

NFC投履历、集点数

今年活动也采用电子集点卡新创公司Sharelike赞助的NFC(Near Field Communication)近场通讯感应入场,只不过今年设置了感应门,根据Sharelike统计资料显示,1分钟可以有41人报到,也就是平均一人报到时间为1.46秒,但有197人通过闸门但卡片感应失败,部分原因是因为卡片拿太高感应不到。

今年COSCUP的NFC报到多了感应门生力军,报到时间更加快速。

今年COSCUP在NFC的创新应用是,与会者可以用NFC卡投递履历和玩大地游戏(集点数),不过这是RFID ISO15693第一次做成贴纸,读写时间过长,造成感应不良的问题。

而NFC投履历的过程就是,一开始与会者填好的履历资料会以一组号码的形式存放,而号码则会存放在该名与会者的NFC卡中,接着,与会者就可以在活动中刷NFC卡投递履历。刷卡的同时,厂商的刷卡机台会登记履历号码,厂商只需要将这些号码列表交给活动单位,最后再经由活动单位寄送相对应的履历给厂商。赵柏强特别强调,因为隐私权问题,所以履历并不透过第三方厂商寄送,都是由活动单位自寄送。

NFC投履历和大地游戏的现场状况,大部分的与会者都反应良好,很多人觉得,今年识别卡加上NFC应用可以玩大地游戏和投履历是之前没有过的体验,而且用NFC投履历的方式很方便,只需要按个钮,再插入识别卡就输入完成,省去求职者每到一个摊位就需要重填一次履历的不便。不过也有少部分的人表示,NFC卡有时要读取很久才会成功,或是得重新感应一次。

而大多数的厂商表示,今年的NFC卡加入大地游戏的集点应用,除了增加与会者和厂商间的互动外,也增加与会者停留在摊位的时间,更提高到摊位参观的人数。也有厂商表示,感应NFC卡的机台有时需要感应很久,或是突然当机,导致与会者的集点资料消失,就得再重新搜集一次。现场也看到有厂商准备纸本履历供与会者填写,避免之后收到的履历资料不完整。

今年NFC应用新增了投履历和大地游戏,让NFC有更多元的使用方式。

 

NFC感应中,方便投履历又可以集点玩大地游戏,增加了与会者和厂商的互动。

你以为今年的NFC识别卡只用来报到、投履历和玩大地游戏吗?今年的识别卡还可以用来领便当,这就是为什么活动单位一直提醒大家识别卡很重要的原因了。

此外,赵柏强表示,今年在活动设计上,采用双主场的方式,虽然不是非常成功,但COSCUP今年开始实验多场地,且每个场地都是主场,没有主副之分,这是与以往最不一样的地方。

在活动闭幕式,赵柏强表示,今年COSCUP的主题是“Make Things Happen”,而Maker有一部分的养分也来自于开源社群。不管是推动、使用或改进开源,都是参与开源的一部分,今年COSCUP的“C”或许可以改成Creators,因为我们在创造一个生态系统(Eco-System)、场域,让开放(Open)可以更好地持续下去。

哆啦A梦之谜

在出发前往COSCUP前,听闻今年活动还会有哆啦A梦,原来是在2013年的WebConference中,有一大群人一起放七龙珠,造成一股风潮,所以今年g0v零时政府的伙伴鼓吹大家今年要放哆啦A梦。

赵柏强表示,其实社群性的研讨会,社群都会自己发起一些小活动,像社群摊位会自制贴纸等,这些都是社群摊位对COSCUP的贡献,让这个活动更好玩。

COSCUP 2014大小事

COSCUP 2014

  • COSCUP从2006年开始举办,今年是第9届。

  • 超过1,500位软件开发者参加,其他参加者还有数位艺术家、学生、教育界等人。

  • 主题“Make Things Happen”。

  • 总召赵柏强说:“COSCUP的本意就是要交流,40%学新东西,60%认识新朋友。”

售票亭

  • 2012年用20分钟卖出约700张票。

  • 2013年用47秒卖出800张票。

  • 2014年用10秒卖出1,100张票。

  • DevOps开了6台AWS c3.large准备售票。

  • 站上从快600人增加到800人,最后破千。

  • 组织现在可以同时开5场活动。

报到方式

  • 2012年还是人工报到。

  • 2013年采用平板电脑感应NFC的方式报到。

  • 2014年在报到入口加装感应门,1分钟可以有41人报到,也就是平均一人报到时间为1.46秒,但有197人通过闸门但卡片感应失败。

 

一入场报到就送一个资料提袋。

 

资料提袋内含一些赞助厂商的文宣、杂志、赠品等。

 

现场提供与会者印章,用来自造大会手册的封面,与主题Maker相呼应。

 

大家都来动手做了,自己的封面自己做。

 

最后,感谢辛苦的工作人员为大家举办COSCUP。(COSCUP总召赵柏强为图第一排左四。)

2018-02-17 22:25:00

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