根据 Google 统计,目前全球每天有 150 万台 Android 装置被启用,活跃的 Android 装置已超超过 20 亿台,相当于全球三分之一的人口,如果把这些 Android 装置想像成一个国家的国民的话,那么 Android 国现在就是世界人口最多的国家了。也因为 Android 活跃用户数量成长,应用程序被下载安装的次数也增加,光是去年就有超过 820 亿款 app 被使用者下载,而每月达到百万下载量的 app 也成长了 35%。
在今年的 Google I/O 中,Google 更宣布了几项不同的交易方式让开发者可以接触到更多使用者,比方说现在在超过 135 个国家都可以支援信用卡和金融卡付费,有 55 个国家 140 的电信业者都可以将 Google Play 消费并入电信账单中付款,有些国家则提供礼物卡(Gift Card)或是 Paypal 付费。

除了原有的服务之外,Google 也提供了 Daydream VR、ARCore、Chromebooks 等工具或平台让开发者可以用不同的方式接触使用者,像是最近热门的 ARCore 开发套件可运行在 Jave/OpenGL、Unity、Unreal 且具备动作追踪、环境掌握、亮度测量等功能,让开发者可以在 Android 手机上设计扩增实境相关的应用,Google 也和 Samsung、Huawei、LG 和 Asus 等制造商合作,让使用者在不同的装置上都能提供一致的使用者体验,ARCore 支援 Android 7.0 以上的装置,预计在预览计划结束前支援超过一亿台装置。
此外,为了帮助开发者更容易触及不同的使用者,Google Play 也调整了编辑精选页面的格式,让使用者可以更容易选择喜欢的应用程序下载。































