在去年发布 Android 7.0 和 Google Pixel 时,Google 就曾推出一种新的系统更新机制。这个新机制叫做“无缝更新”(Seamless Updates),在这个新机制下,Google 引入了一种双系统分区方案,两个分区被称为 System A 和 System B。

(在后台执行的系统更新)
在这个机制下,当有系统更新时,用户可以继续在 System A 分区下使用手机,而安装过程则在 System B 下进行,这也是为什么从 Android 7.0 开始,过去 Android 系统更新时冗长的“正在更新第x个应用”这个过程不见了,用户只需要在下一次启动手机时,更新就安装好了,完全不影响正常使用。
▲这个画面从 Android 7.0 开始终于消失了
“无缝更新” 机制很好的解决了等待更新时间长的问题,而 Google 现在又要解决没有足够空间安装系统更新的问题。
国外媒体 arstechnica 在 Google 近期上传的一份文件中发现,Google 将在下一代 Android 系统中引入一个新的系统更新机制,从而解决上述问题。

这个新的机制被称作“streaming updates”(串流更新)。在过去,系统更新文件会先被临时下载到用户的本地空间中,即便在 Android 7.0 中,也不可避免的要占用一部分空间,对于那些手机储存空间本就不大的用户来说,动辄 1GB 多的系统更新简直就是灾难。
而在“streaming updates”下,虽然依然要下载更新,但系统更新文件将不再占用储存空间,而是直接到达 System B 分区,也就是说,下载、储存以及写入更新全都在 System B 中进行。在 Google 的描述中,在这个机制下的系统更新并不需要 1GB 的空间,并且完全绕过用户的空间,此外,主要数据所需的空间可能连 100KB 都不需要了。

这对于手机存储空间捉襟见肘的用户来说无疑是一个好消息,但对于大多数现有的 Android 用户来说,他们在很长一段时间内享受不到这个福利,因为这个机制需要手机有两个系统分区,而当前支援两个系统分区的 Android 手机只有 Google 自家 Pixel 系列,就连 Nexus 6P 和 Nexus 5X 也不支援。
不过,新机制的引入可能会促使更多的手机厂商加快新系统的推动,而这个新机制,或许也能在一定程度上帮助 Google 改善 Android 的碎片化问题。
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