固定情境的目的不仅是为了更直观地展示测试结果,同时还有变量控制的意义。要是环境经常会受环境影响而变化的话,那测试资料的准确性就会受影响,测试机器之间的资料也没有可比性。所以,DxOMark 在任何时候都需要保证测试条件的稳定性。即便要测试的是自拍效果,他们也有这样的需求。

但在自拍测试中最大的变量,还是人。即便你用的是同一个模特儿,人在不同时间、不同状态下都会有细微的变化,这些变化也影响测试结果。所以,DxO Mark 也需要重新搭建一个更加稳定自拍评测场景。为此,他们自己“捏”了一个模特儿。
根据影像媒体 PetaPixel 的报导,DxOMark 实验室透过 3D 扫描、雕刻等技术,制作出了一个专门用于自拍测试的胸像模型,而这位“模特”的名字是 Sienna。

Sienna 的制作步骤和方法,跟其他的真实比例人偶雕像没有太大差别。

DxOMark 先找来了一位女士,并对她的头部进行全面的 3D 扫描。完成之后,就可以进行建模了。在这个过程中,DxOMark 寻找了电影特效制作公司的帮助,目的是提升模型制作的精细度。
扫描和建模完成后,模型就进入雕刻、上色等制作阶段。DxOMark 为了提升雕像的精度,为雕像添加了人类皮肤的细节,五官也做了更仔细的刻画,头部也套上了假发,让它看上去更像真人。

DxOMark 在全部步骤都完成,再拿 Sienna 和模特儿本人做了一个对比。
在图中也能看到,Sienna 的脸部细节和肤色质感和真人相比还是有些差异。制作单位也没有做适当的质感处理,以致脸部光泽看起来会让人奇怪。面相倒是还好,只是不太像真人,也缺乏了一些“真人”的感觉而已。
当然,DxOMark 这次只要一个测试用的模型,只要满足测试效果就可以了,不需要太高的美型度和逼真度。但如果能再处理一下会更好,现在看起来还是有些惊悚。
其实,透过 3D 扫描、打印等技术制造真人头雕已经是很常见的技术。
现在,很多大型收藏玩具制造商已经将该技术融入到生产当中,也有不少团体透过这些技术组合,为客人提供订制服务。一般人也可以透过 3D 建模,将自己的样子扫成资料,然后制作出各种各样的产品,可以是能嵌入各类人偶的头雕,也可以单独做成一些不同风格的艺术品等,门槛确实比以前要低。
回到 DxOMark 本身,这次制造 Sienna 还是为了更稳定的自拍测试场景。
不管是人偶还是雕像,稳定性都要比人高不少。这样,即便在做不同机器的自拍测试,模特儿也能维持在相同的状态,测试出来的效果更有可比性。
现在,Sienna 已经进入到 DxOMark 实验室中,开始进行不同手机的自拍测试。
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