Parallels Desktop 15开始采用Metal,支援DirectX11

在Parallels Desktop 15中同时开启Windows 7及Windows 10虚拟环境。
Parallels提供
Mac上知名的虚拟化软件业者Parallels推出了Parallels Desktop 15(简称PD15),在新的版本中支援苹果下一代的macOS Catalina(10.15),并透过Apple Metal API支援DirectX 11,提升CAD/CAM及游戏效能。
Parallels是在Mac上透过虚拟化技术执行Windows及其应用,以提供Mac使用者跨平台的使用体验。过去几乎每年都会更新版本,支援新一代macOS系统,这次的PD15也不例外,由于Catalina尚未推出正式版,目前仅为测试版本,PD15目前可先以虚拟机器执行Catalina测试版,待正式版问世后,将可以Catalina作为主机OS。
作为跨平台方案提供者,Parallels资深产品经理Kurt Schmucker表示,Parallels会支援微软及苹果最新的操作系统,微软方面,包括Windows 10及以后的新系统,苹果则支援即将在9或10月正式推出的Catalina,虽然目前仅以虚拟机支援,但PD15将会释出更新,不论虚拟机或主机OS都能支援Catalina。
PD15将会支援Catalina的一些功能,例如可让iPad成为Mac电脑第二个延伸屏幕的Sidecar,将Windows的虚拟环境移到iPad,并开启Windows 10的平板模式,以Apple Pencil进行触控操作,或是在iPad上以Apple Pencil于Windows绘图应用程序上画画。
另外,Parallels用户预计在今年秋天将可使用Apple登入,建立或登入Parallels账号,简化账号管理。
支援Apple Metal、DirectX11
而苹果旗下平台停用OpenGL后,已逐渐转至Metal,以强化iOS、macOS、tvOS等平台的图形处理能力,macOS也从OpenGL转到Metal,但是在PD13、14还是支援OpenGL,仅支援DirectX 9及DirectX10,而在PD15上开始支援Metal,一举支援DirectX9、DirectX10及DirectX11。
过去一些需要DirectX 11才能使用的CAD/CAM软件工具,在PD15以前的版本,可能缓慢或无法开启,现在在PD15上已能使用,例如Lumion 6.5、ArcGIS Pro 2.3、Autodesk 3ds Max 2020及MaterSeries。在PC游戏上,先前在macOS Mojave上无法执行的,现在也能执行,例如世纪帝国Age of Empires:Definitive Edition、Anno2205等。
不过,Parallels也坦言,尽管PD15开始支援DirecX 11,但并不保证在所有软件上都能顺畅执行,特别是在相当吃CPU、GPU资源的游戏上,还是要取决于玩家的Mac电脑硬件效能。
相较于PD14,PD15效能上再作提升,例如开启微软Office速度最高提升了80%,3D图形处理则提升15%。
在macOS及Windows两种作业环境间的档案转移也变得更简单,例如PD15允许使用者将macOS的屏幕截图、Safari或图片,将档案拖拉至Windows环境的应用程序中,快速建立文件,将过去需要几个步骤的过程简化为拖拉。
PD15相关功能改善:
Parallels Desktop也针对企业资讯安全的要求,在专业版及商业版中支援了vTPM虚拟信赖平台模组,以开启Windows的BitLocker,或使用虚拟智能卡、Windows Hello PIN。专业版及商业版可以将内建及外接的磁盘,连至虚拟机器用于逻辑磁盘,安装Windows或其他OS。
PD15一般版售价为台币2990元,教育版为台币2290元,用户想从PD13或14升级至15需额外支付49.99美元;至于Parallels Desktop的专业版及商业版,每年费用为99.99美元。若想要从PD13或14升级至Parallels Desktop专业版,每年需支付49.99美元。
