魔兽世界:暴雪不在靠情怀苟活 现在技能简化适合新玩家入坑
魔兽世界对于新玩家来说它就是一个全新的游戏,我不算特别老的玩家,06年开始玩魔兽,8.0退坑。近期在不可描述服练了一个60的猎人,碎片化游戏时间,连三大都不敢打,黑龙门任务想都不敢想,所以当前快餐版本最适合新手玩家,只是我不喜欢玩了而已。如果有人问我现在能不能入坑魔兽世界,我还是推荐8.0,现在快餐游戏这么多,回去玩香草版本或者tbc和wlk我怕他连20级都坚持不到。

暴雪初心不在炒冷饭靠情怀苟活,加上网易一副我是你爹的态度,以前是wow好玩,大家也就忍了,现在谁还买你账。游戏人数剧减是不争的事实,mop服务器状态还大多是红的,现在清一色绿油油,难道都是心态变了。现在职业同化和快餐化问题严重,尤其是快餐化,搞得我每次想要回去感受一下,想想都算了,上线也不知道干嘛好。当然还有一个是月卡问题,不过过年的时候我那么有时间我都没有回头看一眼,今年如果出怀旧服应该会考虑去玩玩。

我推荐新玩家现在入坑,我始终认为魔兽世界的核心元素是团队副本,只要这点还在,其他天赋树,分配方式什么都是细枝末节,在一个分工明确的团队中挑战强大的boss来获取更好的装备,这是很有意思的,不是游戏变了,而是我们这些腐朽的老玩家变了。现在最适合新玩家入坑,因为现在技能都简化了,不用研究这些了,按照指引就会了,想要更强力点,去看看高玩怎么玩的就行了。

我觉得应该玩奶,DPS没庄等是真没人要,奶的话还能降一降。比如半身普通装备的奶,能打打H,DPS想都不要想。而且奶的装备全团顶多3个人跟你争,同职业奶竞争非常非常少。游玩体验相比较DPS会好一些。我感觉奶比dps简单且上手快,T确实是更细节一些,需要对游戏的更多理解。

到wlk的任务,对比60年代,更多的是枯燥的机械劳动,满地图打满多少怪就是任务完成。60年代那种精巧的任务线设定没有了,有趣的任务情节没有了,设计师们确实是偷懒了。魔兽世界现在并不是对新人友好,只是因为游戏吸引力下降,玩的人少,稳定的人更少,所以稳定新人可以进本,我觉得这才是根本原因。不止魔兽,现在很多rpg日常都是重复无乐趣的劳动,现在感觉玩很多游戏都提不起劲。