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刀塔霸业天天更日日更 玩家:真的伤不起_单位

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-10

报价宝综合消息刀塔霸业天天更日日更 玩家:真的伤不起_单位

现在刀塔霸业是真的天天日更不停歇,不断修复bug并且对平衡作调整,本次平衡的物件又是强势的骑士,网友纷纷吐槽表示:这样的更新节奏,更新英雄......真的伤不起,伤不起!!

以下是今天的更新日志:

·对全部平台的效能效果做了巨大优化

·对美国以外地区的IOS和安卓使用者网络连线和PING延迟做了优化

·以下单位恢复语言能力(目前只有英文语音):

末日,卓尔游侠,魅惑魔女,莉娜,露娜,米拉娜,影魔,幻影刺客,痛苦女王,圣堂刺客和风行者

·现在鼠标放在左上角等级圈将可以看到升级所需经验和抽取各级别英雄单位的概率。手游版可以在商店里面检视这个资料。

·现在组队中如果有玩家是手游版游玩将会有独立标志

·预设镜头距离调整为825

·修复快捷键无法储存的问题

·赛季讯息英雄说明界面添加了技能魔法值消耗的资料

·修复战胜所有玩家以后不显示胜利界面的问题,让你不得不问:我真的赢了吗?

·可以听到其他玩家棋盘战斗音效的功能被移除,V社将这个功能带回实验室重做

·优化移动单位时候的拖拽效果

·修复当你战利品回合失败却还是可以点选获得被移除物品的问题

·修复当你攻击并且防御都来自同一个玩家的时候,剑和盾标志不显示的问题

·修复谜团环境特效在棋盘和在等待区都可以有效的问题

·谜团的午夜凋零范围被调整为正方形

·手游版商店添加了所有技能的技能图示

·修复检视单位时技能冷却倍数的显示问题

·对单位资料查询界面做了大量优化

·修复不能检视一个已阵亡玩家物品的问题

·修复技能说明不显示背景故事的问题

·现在商店外面点选一下鼠标将关闭商店

·如果一个全域性物品对特定种族/职业有效,但鼠标放在这个物品上面,受影响单位将高亮显示

·种族/职业高亮系统:等待区如果有同一个种族/职业单位,但该单位无法提高该种族/职业羁绊效果将不会高亮显示

·修复当玩家没有任何单位的时候,游戏内赛季讯息的英雄说明界面不显示任何讯息的问题

·现在电脑版商店的英雄单位左边有一个问号图示,点选可以检视更多该英雄资料

·肉山休完假回来了,但是他没带任何伴手礼

游戏性更新日志翻译:

·美杜莎:分裂箭额外攻击的攻击力减少比例从[-40%, -30%, -20% ]调整为-40%

·昆卡:幽灵船碰撞体积大小从[2, 3, 4]调整为[2, 2, 3]

·碎颅锤:修复每次战斗只触发一次的问题

·黑皇杖:启用时驱散单位身上负面效果

·主宰:剑刃风暴启用时驱散单位身上负面效果

·斯拉达:侵蚀雾霭现在可以被驱散

·骑士羁绊:预设的减伤效果从[ -15%, -25%, -35% ]调整为[ -15%, -20%, -30%]

·骑士羁绊:邻近其他骑士单位的额外减伤效果从[ -20%, -25%, -30% ]调整为[ -15%, -20%, -25% ]

·人族羁绊沉默效果:现在为可驱散

·枯萎之石:修复每次攻击都能叠加效果,现在只有不同单位攻击才能叠加效果.

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码字不易,路过的看官给个关注也是对散人的一种鼓励和支援!!

对于【刀塔霸业】如此频繁的日更,各位网友你们有什么感受和体验?

2019-09-14 05:49:00

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