你的生日对应哪款桌游?一个关于编号的冷知识_游戏

你的生日对应哪款桌游?一个关于编号的冷知识
文章/Tychus
我们都知道,最近国内某厂商成功代理了新版的《德国大选》,而关于《德国大学》这款游戏,我们也经常看到一个相对特殊的宣传点:那就是它BGG的1号游戏,当然这个不是传统意义上的排名,只是一个编号。

这个编号的官方名称叫做BGG Item ID,每款游戏会有其独一的编号,但不同版本会有不同的ID。通过我的查询,我发现好像这个ID没有什么特别的规律,可能只是录入顺序吧。
此ID是用来作为一款游戏在BGG系统中的代号,此数字在程式码中为常量,在玩家建立Geeklists时将被使用,用于确定点选时返回页面的连结。(具体的分配规则并未放出)
而如果你在一款游戏的页面右上角随机打入一串数字(100000以内)的话,你可能会发现地下出来一款莫名的桌游,看上去和这个数字毫无关系,但是,这代表着这个数字是这个游戏的Item ID。目前经过测试,有某些数字无法触发这个检索(比如35,这个ID没有对应的游戏),而超过编号99999的数字确定无法触发。

在位址列中,你可以在boardgamegeek.com后加上/boardgame/XXX(任意数字),你就可以找到这个编号对应的游戏了。

(220308就是《盖亚计划》的BGG Item ID了)
那么接下来,我们就来介绍下BGG ID1-10的那些游戏,以及那些有着特殊数字ID的游戏都是什么吧。
BGG ID:1
游戏名:《Die Macher》(《德国大选》)
出版年份:1986

再经典不过的选举游戏,年内终于再版。感兴趣的玩家关注摩点就好了。(顺带一提,456543是中文版德国大选的BGG ID)
BGG ID:2
游戏名:《Dragonmaster》
出版年份:1981

这是一款基于《Coup d'État》(1966年,BGG ID2174)改编而来的卡牌游戏,玩法采用轮流坐庄制,玩家一边要哄骗其他人,一边要通过判断庄家的牌来让自己尽可能的成为最接近庄家心意的人,从而获得最高的积分。这款游戏在BGG上的拥有量为1.2K,而在美亚,一盒全新的《Dragonmaster》售价是292美元。
BGG ID:3
游戏名:《Samurai》(《侍》)
出版年份:1998

这是一款我们大家都熟悉的作品,RK老师(Reiner Knizia)的经典作品,具体玩法就不再多说了。至于品质,曾经荣获1998年米宝选择奖,2015年完成再版,这些还说明不了么?
BGG ID:4
游戏名:《Tal der Könige》(《帝王谷》)
出版年份:1992

这是一款早期的拼搭类游戏,在那个年代,三角形大盒的确很罕见。游戏玩法也不算多复杂,每个玩家都有各种不同颜色的木块,通过堆放木块来搭建金字塔,每座金字塔用到的颜色越多,分数也就越高,直到版图中间的大金字塔建立完成,这个游戏也就结束了。
BGG ID:5
游戏名:《Acquire》(《并购》)
出版年份:1964


(1964年首版封面)
好吧,又是一个无比经典的游戏,这款游戏自发行以来长久不衰,直到现在还是经营模拟类中教科书般的存在。Sid Sackson先生授权Avalon Hill和3M公司出版了无数个版本,但最经典的还是下面这个吧。
BGG ID:6
游戏名:《Mare Mediterraneum》(《地中海》)
出版年份:1989

这款游戏的确够冷门,作为一款经营类游戏,玩家需要通过贸易来繁荣自己的城邦,当然一言不合开打也是没问题。BGG上登记拥有的人数只有116人,可能对于那个年代的人来说,240分钟的游戏时长,也太长了?
BGG ID:7
游戏名:《Cathedral》(《大教堂》)
出版年份:1978

(2013年再版样图)
一款类似于围棋的,抽象策略游戏。玩家会有一组不同造型建筑,玩家要交替把这些建筑放到棋盘中,当你的建筑群围住了对手的建筑,那个建筑就被移除且成为你的领土,当对手无处可放的时候,你就赢了。精简的规则加上造型各异的棋子,隐藏了多样的战术,可能这也就是为什么这款游戏在西方经久不衰的原因吧。
BGG ID:8
游戏名:《Lords of Creation》(《造物主》)
出版年份:1993

这可能是最早版本的类文明游戏了,玩家先要制造一个世界,确定地形和部落,然后要交替的使那些部落文明化,文明化的部落会为你提供更多分数,但是也失去了攻击其他部落的战斗力。如何抉择,得看造物主怎么想了。
BGG ID:9
游戏名:《El Caballero》
出版年份:1998

(2013年再版封面)
这款游戏是《El Grande》(BGG ID:93)的续作,玩家将扮演水手去探索那些新的岛屿,一方面建探索占领区域的宝藏,一方面还可以用金子和鱼类进行贸易,当然最重要的你能占领多少地方,因为那个才是最大的计分项。
BGG ID:10
游戏名:《Elfenland》(《精灵国度》)
出版年份:1998
(2013年再版封面)
还是一款经典游戏,出版当年便拿下SDJ红标奖和米宝选择奖的旅行游戏,和车票之旅相似的玩法(都是Alan R. Moon的大作),玩家要通过判断利用自己的交通工具找到最佳的路线,同时也要尽可能阻挡别人的前进。AMIGO在2013年进行了再版,更加便携化了。
下面介绍的是一些相对来说比较特殊的数字对应的游戏:
BGG ID:11
游戏名:《Bohnanza》(《种豆》)
出版年份:1997

哈,经典。豆田播种,收获换钱。必须按顺序出牌是这个游戏的精髓所在。发行当年便获得当年的米宝选择奖,Rio Grande Games在发行英文版后增加了最多7人版的规则,同时还包括了二人游戏规则。
BGG ID:42
游戏名:《Tigris & Euphrates》(《两河流域》)
出版年份:1997

(2015年FFG版本)
RK老师的经典作品。历经20年依旧畅销。在经典不过的区控游戏。1997年米宝选择奖得主,在BGG上由26K人拥有,08年新增扩充套件,18年再版,同时RK老师还专门设计了中国版本的《Yellow&Yangtze》,难不成RK才是桌游世界的绝对真理?
BGG ID:99
游戏名:《Fortress America》(《美国要塞》)
出版年份:1986

Michael Gray设计的模型兵棋。一位玩家扮演美国,另外至多三位玩家将指挥三支部队对美国从三个方向发动攻击。其中的单位相当多样,除了步兵、装甲部队、空中力量,还有当年计划中太空武器和镭射系统。美方的战略要求协同化,这可以为他们提供后续力量,游戏于2012年进行了再版,由FFG出版。
BGG ID:221
游戏名:《Ikusa》
出版年份:1986

还是Michael Gray设计的模型兵棋。游戏背景是中世纪的日本战国时代,玩家作为想要争夺幕府将军位置的大名,在每回合都要重复招募部队、购买城堡、进攻或防守的行动,同时玩家们还可以相互沟通协议来确定下一回合行动的顺序,在某种程度上和《旭日》有那么一些类似。游戏于2011年进行了再版,由Avalon Hill Games出版。
BGG ID:233
空缺


BGG ID:520
游戏名:《Axis & Allies: Europe》
出版年份:1999

Larry Harris Jr.的大作,最早版Axis&Allies的欧洲盒,主要内容就是欧洲战场,相较于原版增加了驱逐舰和火炮,还调整了一部分规则。然而最后Avalon Hill还是把他修订成了1940版,成为了后来的经典作品。
BGG ID:666
游戏名:《Stump》
出版年份:1968

怎么说呢,这是一个非常...6的游戏吧,就是类似数字密码一样,一开始轮盘会有一个区间,你要尽可能地通过摸牌弃牌让轮盘的数字区间包含你手里的某张牌,就是那么简单(五十年前的游戏你还想要多复杂!)
BGG ID:1024
空缺
不知道为什么,总之1024这个位置也空出来了,也许某天出现了专门做给程序员们的桌游才配得上这个数字吧。

BGG ID:1111
游戏名:《Taboo》
出版年份:1989

(2016版封面)
这么一个凄凉的数字,对应的却是一个聚会游戏,最基础也是最有乐趣的猜词游戏,你划我猜的原型就来于此。也许,还是和朋友聚在一起玩桌游更好。
当然还有更多有趣的数字我们来不及一一介绍。虽然到现在BGG也没公布ID分配原则,但是如果细细查询,也可能会找到特别的乐趣。如果你也有特别喜欢或觉得有梗的数字,也可以上BGG查检视,也许会是一个意外的结果。

最后我们看下这些经典作品的BGG Item ID,从这些编号好像真的看不出规律。
《卡坦岛》:13
《卡卡颂》:822
《瘟疫危机》:30549
《权力的游戏》:6472 二版:103343
《领土》:36218
《万智牌》:463
《冷战热斗》:12333
《历史巨轮》:25613;新版182028
《勃艮第城堡》:84876
《农场主》:31260
《七大奇迹》:68448
《波多黎各》:3076
快去查查对你而言特殊的数字对应的是什么游戏吧~,
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