面试官:你知道一个 TCP 连线上面能发多少个 HTTP 请求
作者:松若章
来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/61423830
曾经有这么一道面试题:从 URL 在浏览器被被输入到页面展现的过程中发生了什么?
相信大多数准备过的同学都能回答出来,但是如果继续问:收到的 HTML 如果包含几十个图片标签,这些图片是以什么方式、什么顺序、建立了多少连线、使用什么协议被下载下来的呢?
要搞懂这个问题,我们需要先解决下面五个问题:
现代浏览器在与服务器建立了一个 TCP 连线后是否会在一个 HTTP 请求完成后断开?什么情况下会断开?一个 TCP 连线可以对应几个 HTTP 请求?一个 TCP 连线中 HTTP 请求传送可以一起传送么(比如一起发三个请求,再三个响应一起接收)?为什么有的时候重新整理页面不需要重新建立 SSL 连线?浏览器对同一 Host 建立 TCP 连线到数量有没有限制?
第一个问题
现代浏览器在与服务器建立了一个 TCP 连线后是否会在一个 HTTP 请求完成后断开?什么情况下会断开?在 HTTP/1.0 中,一个服务器在传送完一个 HTTP 响应后,会断开 TCP 连结。但是这样每次请求都会重新建立和断开 TCP 连线,代价过大。所以虽然标准中没有设定,某些服务器对 Connection: keep-alive 的 Header 进行了支援。意思是说,完成这个 HTTP 请求之后,不要断开 HTTP 请求使用的 TCP 连线。这样的好处是连线可以被重新使用,之后传送 HTTP 请求的时候不需要重新建立 TCP 连线,以及如果维持连线,那么 SSL 的开销也可以避免,两张图片是我短时间内两次访问 https://www.github.com 的时间统计:

头一次访问,有初始化连线和 SSL 开销

初始化连线和 SSL 开销消失了,说明使用的是同一个 TCP 连线
持久连线:既然维持 TCP 连线好处这么多,HTTP/1.1 就把 Connection 头写进标准,并且预设开启持久连线,除非请求中写明 Connection: close,那么浏览器和服务器之间是会维持一段时间的 TCP 连线,不会一个请求结束就断掉。
所以第一个问题的答案是:预设情况下建立 TCP 连线不会断开,只有在请求报头中宣告 Connection: close 才会在请求完成后关闭连线。
第二个问题
一个 TCP 连线可以对应几个 HTTP 请求?了解了第一个问题之后,其实这个问题已经有了答案,如果维持连线,一个 TCP 连线是可以传送多个 HTTP 请求的。
第三个问题
一个 TCP 连线中 HTTP 请求传送可以一起传送么(比如一起发三个请求,再三个响应一起接收)?HTTP/1.1 存在一个问题,单个 TCP 连线在同一时刻只能处理一个请求,意思是说:两个请求的生命周期不能重叠,任意两个 HTTP 请求从开始到结束的时间在同一个 TCP 连线里不能重叠。
虽然 HTTP/1.1 规范中规定了 Pipelining 来试图解决这个问题,但是这个功能在浏览器中预设是关闭的。
先来看一下 Pipelining 是什么,RFC 2616 中规定了:
A client that supports persistent connections MAY "pipeline" its requests (i.e., send multiple requests without waiting for each response). A server MUST send its responses to those requests in the same order that the requests were received. 一个支援持久连线的客户端可以在一个连线中传送多个请求(不需要等待任意请求的响应)。收到请求的服务器必须按照请求收到的顺序传送响应。至于标准为什么这么设定,我们可以大概推测一个原因:由于 HTTP/1.1 是个文字协议,同时返回的内容也并不能区分对应于哪个传送的请求,所以顺序必须维持一致。比如你向服务器传送了两个请求 GET/query?q=A 和 GET/query?q=B,服务器返回了两个结果,浏览器是没有办法根据响应结果来判断响应对应于哪一个请求的。
Pipelining 这种设想看起来比较美好,但是在实践中会出现许多问题:
一些代理服务器不能正确的处理 HTTP Pipelining。正确的流水线实现是复杂的。Head-of-line Blocking 连线头阻塞:在建立起一个 TCP 连线之后,假设客户端在这个连线连续向服务器传送了几个请求。按照标准,服务器应该按照收到请求的顺序返回结果,假设服务器在处理首个请求时花费了大量时间,那么后面所有的请求都需要等著首个请求结束才能响应。所以现代浏览器预设是不开启 HTTP Pipelining 的。
但是,HTTP2 提供了 Multiplexing 多路传输特性,可以在一个 TCP 连线中同时完成多个 HTTP 请求。至于 Multiplexing 具体怎么实现的就是另一个问题了。我们可以看一下使用 HTTP2 的效果。

绿色是发起请求到请求返回的等待时间,蓝色是响应的下载时间,可以看到都是在同一个 Connection,并行完成的
所以这个问题也有了答案:在 HTTP/1.1 存在 Pipelining 技术可以完成这个多个请求同时传送,但是由于浏览器预设关闭,所以可以认为这是不可行的。在 HTTP2 中由于 Multiplexing 特点的存在,多个 HTTP 请求可以在同一个 TCP 连线中并行进行。
那么在 HTTP/1.1 时代,浏览器是如何提高页面载入效率的呢?主要有下面两点:
维持和服务器已经建立的 TCP 连线,在同一连线上顺序处理多个请求。和服务器建立多个 TCP 连线。
第四个问题
为什么有的时候重新整理页面不需要重新建立 SSL 连线?在第一个问题的讨论中已经有答案了,TCP 连线有的时候会被浏览器和服务端维持一段时间。TCP 不需要重新建立,SSL 自然也会用之前的。
第五个问题
浏览器对同一 Host 建立 TCP 连线到数量有没有限制?假设我们还处在 HTTP/1.1 时代,那个时候没有多路传输,当浏览器拿到一个有几十张图片的网页该怎么办呢?肯定不能只开一个 TCP 连线顺序下载,那样使用者肯定等的很难受,但是如果每个图片都开一个 TCP 连线发 HTTP 请求,那电脑或者服务器都可能受不了,要是有 1000 张图片的话总不能开 1000 个TCP 连线吧,你的电脑同意 NAT 也不一定会同意。
所以答案是:有。Chrome 最多允许对同一个 Host 建立六个 TCP 连线。不同的浏览器有一些区别。
https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/network/issues#queued-or-stalled-requestsdevelopers.google.com
那么回到最开始的问题,收到的 HTML 如果包含几十个图片标签,这些图片是以什么方式、什么顺序、建立了多少连线、使用什么协议被下载下来的呢?
如果图片都是 HTTPS 连线并且在同一个域名下,那么浏览器在 SSL 握手之后会和服务器商量能不能用 HTTP2,如果能的话就使用 Multiplexing 功能在这个连线上进行多路传输。不过也未必会所有挂在这个域名的资源都会使用一个 TCP 连线去获取,但是可以确定的是 Multiplexing 很可能会被用到。
如果发现用不了 HTTP2 呢?或者用不了 HTTPS(现实中的 HTTP2 都是在 HTTPS 上实现的,所以也就是只能使用 HTTP/1.1)。那浏览器就会在一个 HOST 上建立多个 TCP 连线,连线数量的最大限制取决于浏览器设定,这些连线会在空闲的时候被浏览器用来发送新的请求,如果所有的连线都正在传送请求呢?那其他的请求就只能等等了。