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魔兽争霸3:论中甲与重甲的区别 前者属性更加优异

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-10

报价宝综合消息魔兽争霸3:论中甲与重甲的区别 前者属性更加优异

常规对战中,单位的护甲一般可以归类为无甲,轻甲,中甲,重甲,城甲与英雄护甲,其中除去万金油的“英雄护甲”之外,其余的护甲通常都有自己独有的伤害减免属性。通常来说,比起重甲单位,玩家们更加青睐重甲,大规模团战中重甲单位可以提供更加持久的防御力。不过,要说起护甲种类的优异性,可能会超出大部分玩家的期望。

从资料上来看,英雄护甲无疑是最优秀的,常规伤害基本都是减半,诸如英雄攻击与混动攻击也仅能造成正常伤害;无护甲状态与轻甲状态的单位相差无几,甚至不装备护甲的单位比之轻甲单位存活能力更强,因为轻甲要承受双倍穿刺伤害。最受玩家关注的中甲与重甲的资料可能要大大惊讶到玩家们。中甲单位除去要承受150%的普通伤害外,对于穿刺伤害与魔法伤害都会受到大量伤害减免的增益;反观重甲单位,受到各项伤害的资料都是正常数值,还会受到200%魔法攻击。

从资料上来看,中甲无疑是价效比最高的护甲,游戏中后期具备穿刺伤害与魔法伤害的单位是主流,比之无法抵御法术的重甲,中甲单位犹为强大,尤其是可以进行举盾的人族步兵,虽然属性不高,但是抗性确是超乎寻常的存在。那么,为什么暴雪会给出这样奇怪的资料呢?大家为什么在常规对局中又感觉重甲要比中甲单位厚实呢?

首先就是先入为主的问题,前期营地小怪都是以普通攻击与穿刺攻击为主,比起无法抵御普通伤害的中甲,重甲显得更为厚实,而具备法术伤害的兵种其实本身属性并不优异,伤害数值低,攻速版,变相增强了重甲的地位;其次,重甲单位通常都是作为肉盾来设定的,游戏内很少可以看见具备重甲的弓箭手或法师,这些单位通常具备一定减伤技能,并且血量高。

但是中甲单位并非是作为肉盾设定的,具备中甲的的远端单位并不少,诸如人族的血精灵战士作为近战单位,也是定位为输出型别,血量并不高,少量诸如人族步兵的传统肉盾也是小肉而非大型单位,后期血量堪忧。总的来说,中甲在游戏前期能力并不突出,后期根据对局情况的不同,只能说是与重甲各有优劣。

2019-10-25 12:57:00

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