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育碧倾心之作《看门狗:军团》正式释出 黑客版宝可梦 建立独特黑客军团_游戏

报价宝 来源:baojiabao.com 发布时间:2019-10-27 10:59:00 10月01日更新
报价宝综合消息育碧倾心之作《看门狗:军团》正式释出 黑客版宝可梦 建立独特黑客军团_游戏

玩过《看门狗》系列游戏的人都知道这是一款良心的游戏大作,就在近日,《看门狗:军团》正式释出了。老实说,我在真正玩到《看门狗:军团》之前一度以为它又是款换个城市、换个主角、然后继续套用育碧公式的例行续作。然而我的看法在实际上手游玩的那一刹那发生了180度转变——那一刻我非常确信它将会成为几个小时后制霸整场育碧释出会的王者。《看门狗:军团》让我重新燃起了对育碧开放世界游戏的热情和期待!

《看门狗:军团》的背景设定在未来反乌托邦伦敦。游戏没有主角,你可以扮演开放世界中的任何一个NPC:可以是进行街头表演的行为艺术家,可以是西装革履的上班族,可以是弓腰驼背的退休老人,也可以是混迹街头无名混混……

我在尤森特电竞酒店住下后,就赶紧开始了游戏,在开始游玩时,我扮演的是一名擅长黑客技术的老太太。通过手机可以扫描并获得附近所有NPC的资讯、属性。随后我把中意的几个人加进了通讯录,在完成了相应的招募任务后,这几个NPC加入了我的团队,而我也就此可以开始随意在团队成员中任意切换了。当然,不同NPC会有着不同的价值观念,对待反抗组织的态度也各不相同。游戏则通过一个量表的形式表示其对反抗组织的认可度——认可度越高的人越容易招募,反之则需要耗费较大的功夫从才能让其加入队伍之中。

而这也就自然而然地引汇出了一套NPC的搜集、管理和成长体系,在《看门狗:军团》中招募伙伴的过程就像是在捕捉“黑客宝可梦”……

让“随意扮演任何NPC”的创意显得更有魅力的,则是永久死亡机制。在战斗中力竭倒下后,游戏会提供给你两个选项:其一,投降被捕。这会让该角色被送往监狱,在他刑满出狱前你将无法使用他。有意思的是,投降被捕后平均只需要服一个“20分钟有期徒刑”……其二则是强行支撑著站起来,反抗到底。这相当于就像《只狼》一样给你一次原地满血复活的机会,只不过在此之后如果很快又死掉一次,那么你控制的这个角色就会永久死亡。

这样的死亡惩罚机制非常有意思。一方面,和其他绝大多数有着“永久死亡”机制的游戏相比,《看门狗:军团》的包容性和容错率都更高,游戏难度依然控制在一般玩家可接受的范围内。另一方面,永久死亡会让你在游玩的时候注意力高度集中。未来伦敦毕竟不是洛圣都那样的胡逼游乐场,你最终需要为自己的行为负责——稍有不慎,精心培养的“黑客宝可梦”可能就会跟你永别了……

在死亡方面,《看门狗:军团》另外一个比较有意思的设定是,任务成败并不完全和角色生死挂钩。比如在一次偷取资料的任务中,我扮演NPC甲潜入了敌人基地,并成功获取并上传了资料。但是在接下来逃离任务区域的过程中,因为我操作失误不慎暴露了位置,NPC甲不幸阵亡。然而任务并没有因此失败,我也没有从上一个检查点重新开始游戏——接下来镜头一转,队伍中的NPC乙收到了NPC甲在牺牲前上传的资料,继承了逝者的遗志和之前的任务进度。而这也就意味着死亡不再单纯地是一种失败。为了完成某些高价值任务,你或许会不得不在这方面不择手段……

《看门狗:军团》的开放世界是完全动态的。每一个NPC都有独一无二的背景故事、人际关系网络、生动的作息规律、以及特殊的属性特长。你可以随时随地在成功招募的NPC之间自由切换,而没有亲自控制的NPC则会在开放世界里继续自己的日常生活:上班、购物、泡吧、散步……根据各个NPC即时所处的位置不同,你可能会在各个招募的NPC之间频繁切换,从而更加便利地完成各个阶段横跨较大地图范围的大型任务。

每一个NPC都有独一无二的背景故事、 当然这对电脑的配置要求也是非常高的,显卡配置起码在1080T以上,才能流畅执行。但《看门狗:军团》释出无疑是许多玩家期待的。

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