尽管现在手机游戏才是游戏市场的主流,但手机游戏的寿命相较传统游戏,依旧是相差甚远,大多数手机游戏的寿命都在2~3年之间,死亡的原因也是各有千秋。
通常来说一款手游的死亡是因为游戏厂商没有能力在推出新内容,为玩家提供长久的新鲜感。玩家数量不断减少,导致游戏关服。
也有《山海战记》这样的奇葩,竟然因为运营太过良心,玩家没有充值的东西导致游戏没有收入停服。
还有许多游戏,开服前气氛火热,结果一直放着不公测,测著测著就把自己测死了,这样的手游简直数不胜数。
今年,随着游戏版号的解禁,涌现出了许多像《明日方舟》这样的优秀的手游。如何才能将手游游戏长久地运营下去呢?或许可以从前辈中找到一些经验。
《战舰少女R》是国内公认的两大苟命王之一。
它是国内第一批模仿《舰队collection》的手游,于2014年9月23日上线。
尽管游戏在上线时被指责抄袭,但其良心的运营和万国战舰(舰c当时只有日本船),以及轻度的玩法还是吸引了非常多的玩家入坑。
游戏舰娘设计非常考究,严格按照历史上的真实形象,还参考了历史上的一些军事梗。
比如历史上的维内托战列舰经常缺油,所以她在游戏中就被设计成了贫乳形象。
历史上胡德号上曾有两只猫,这点在游戏中也得到了还原。
系统设计上,《战舰少女R》曾是模仿的《舰队collection》,战队界面舰娘只有一个小小的头像。
而在后来的一次更新中,游戏的战斗系统进行了大幅革新,所有舰娘全部换成了3D人偶,战斗也从纸片对撞变成了3D小人战斗。
在游戏设计上,《战舰少女R》已经做到的优秀的程度,而真正让它能够持续运营的奥秘在于玩家、开发商、游戏画师之间形成了良性互动。
很少有玩家对自己所玩游戏的开发商高层、对游戏的画师了如指掌,如数家珍,而《战舰少女R》的玩家做到了。
游戏开发商幻萌的Boss铃兰喵经常在微博上和玩家打成一片,游戏画师仓鼠太太、猴妈也是大家调侃的物件。
每到一些重大漫展,玩家们都会来到《战舰少女R》的展台前,面见自己的“岳父岳母”们。这样的景象实在是十分难得的。
从《战舰少女R》开始,国内的娘化题材游戏层出不穷,在娘化题材手游上,中国已经是走在了世界前列。
如今的国产手游早以不缺优秀的题材和画师,不过现在的游戏厂商们还是可以借鉴《战舰少女R》的做法,和玩家成为朋友。以玩家为本,才是手游能持续发展下去的生存之道。