Unity开源建筑设计用工具Reflect

游戏引擎厂商Unity推出了最新的建筑设计用工具Unity Reflect,应用AR与VR技术,加速建筑、工程和建造(Architecture, engineering, and construction,AEC)企业应用建筑资讯建模(Building Information Modeling,BIM)模型,可将多个BIM模型和元资料应用在即时3D上,也可以创建客制化BIM应用程序。
建筑物设计的各部分,包括设计工具、设计迭代和BIM等存在的障碍,都阻碍了即时3D的应用,而Unity Reflect则出现来克服这些困难。Unity提到,没有一件建筑设计专案是相同的,每栋建筑物都有其特殊的挑战,也必须使用不同的方法来解决,像是组合使用Autodesk Revit之类的软件、物理模型和草图等内容,并在适合的装置上进行3D展示。
而且因为设计过程需要不断改进、测试和变更,设计团队需要拥有快速地进行迭代的能力,过去企业为设计团队导入、开发和部署工具时,通常设计都已经过时,而且重新导入设计到工具中,是一件持续发生且耗时的工作。
Unity Reflect开箱即用支援多平台,可以建置即时BIM体验,并将其部署到工作需要的最佳装置上,无论是桌面应用程序还是沈浸式的VR装置都没问题,可为企业提供极大的灵活度。Unity Reflect也消除了需要多种工具且花费数天时间,准备与转换BIM资料成为即时3D体验的过程,Unity Reflect可以与Revit和SketchUp等设计工具保持即时连接,自动同步迭代的版本,使用者只需要点击按钮,就可以将整个过程缩短至数分钟。
Unity Reflect将会在今年秋季开源释出,企业可以用来为AEC建置客制化的应用程序,并以简单的方法将BIM资料导入到客制化应用程序中,Unity Reflect提供了一键资料准备和最佳化程序,企业得以将自定义的AR应用程序,带到建筑现场应用即时BIM。
